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程序打包
661
2020-12-17
《Apache Flink v1.12 官方中文文档》
程序打包和分布式运行 打包程序 总结 程序打包和分布式运行 正如之前所描述的,Flink 程序可以使用 remote environment 在集群上执行。或者,程序可以被打包成 JAR 文件(Java Archives)执行。如果使用命令行 的方式执行程序,将程序打包是必需的。 打包程序 为了能够通过命令行或 web 界面执行打包的 J...
打包数据
1524
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够在通常保存在混合文档外部的混合文档中封装(合并)各种数据。例如,作为外部图像文档的图像纹理可以放在 blend 文档的 “内部” 。这允许将整个项目共享为单个文档,而不是例如包含混...
程序打包
489
2022-05-09
《Apache Flink v1.15 中文文档》
程序打包和分布式运行 打包程序 总结 程序打包和分布式运行 正如之前所描述的,Flink 程序可以使用 remote environment 在集群上执行。或者,程序可以被打包成 JAR 文件(Java Archives)执行。如果使用命令行 的方式执行程序,将程序打包是必需的。 打包程序 为了能够通过命令行或 web 界面执行打包的 JAR...
应用打包
2223
2018-08-12
《SOFABoot 文档手册(201808)》
简介 背景 打包类型 打包配置 简介 理解 Jarslink2.0 的使用方式,你需要对 SOFAArk 框架 以及 Ark 包 和 Ark Biz 的打包方式有一定的了解。 为了保证阅读的连贯性,在这里会粗略的描述应用使用 Jarslink2.0 的打包逻辑,官方推荐先跳转到上述链接进行必要的背景知识学习。 Jarslink2.0 要求...
编译打包
1901
2019-04-06
《EduSoho开发指南》
编译打包 实时编译 Source map 编译实体文件 常见错误 模块不存在 app crashed 内存泄漏 端口被占用 系统默认最大文件打开数过少 编译打包 EduSoho 使用 webpack 编译打包前端模块,配置文件为 webpack.config.js : module . exports = { ou...
打包Bundle
958
2018-05-07
《bui-weex指引文档&开发手册》
打包Bundle 打包 打包Bundle 假设已经开发好了应用,即将到提供给 WeexSDK 运行。那么我们需要生成对应的 Bundle JS 。框架提供了便捷的命令生成 Bundle JS 和 相关资源。请参考 【工作原理】 打包 运行 publish 命令,该命令会从dist目录中抽取出提供给 android 和 iOS平台用的 B...
打包应用
1141
2018-04-30
《Electron 官方文档中文简体版》
应用打包 生成asar 包 1. 安装asar 2. 用asar pack 打包 使用asar 包 Node API Web API 像“文件”那样处理asar 包 Node API缺陷 asar 包是只读的 Working Directory在asar 包中无效 API中的额外“开箱” fs.stat 获取的stat信息不可靠 执行a...
程序打包
262
2024-03-06
《Apache Flink v1.17 中文文档》
程序打包和分布式运行 打包程序 总结 程序打包和分布式运行 正如之前所描述的,Flink 程序可以使用 remote environment 在集群上执行。或者,程序可以被打包成 JAR 文件(Java Archives)执行。如果使用命令行 的方式执行程序,将程序打包是必需的。 打包程序 为了能够通过命令行或 web 界面执行打包的 JAR...
打包数据
279
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够将通常保存于外部的各种数据封装(合并)入blend文件中。例如,作为外部图像文件的图像纹理可以放在 blend 文件的“内部”。这允许将整个项目共享为单个文件,而不是包含blend...
打包数据
916
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够在通常保存在混合文档外部的混合文档中封装(合并)各种数据。例如,作为外部图像文档的图像纹理可以放在 blend 文档的 “内部” 。这允许将整个项目共享为单个文档,而不是例如包含混...
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