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一致性协议
4324
2018-03-31
《技术面试需要掌握的基础知识整理》
一、两阶段提交协议 运行过程 存在的问题 二、Paxos 协议 执行过程 约束条件 1. 正确性 2. 可终止性 三、Raft 协议 单个 Candidate 的竞选 多个 Candidate 竞选 日志复制 四、拜占庭将军问题 五、参考资料 一、两阶段提交协议 Two-phase Commit(2PC)。 可以保证一个事...
缓存一致性
471
2023-07-01
《Distributed Transactions Manager(DTM) v1.17 开源项目文档》
缓存一致性 概述 问题与方案 DB与缓存操作的原子性 方案一:较短的缓存时间 方案二:消息队列保证一致 方案三:订阅 binlog 方案四: dtm 二阶段消息方案 从库延时 防缓存击穿 更新缓存 删除缓存 标记删除法 防缓存穿透与缓存雪崩 应用能否做到强一致? 先更新缓存还是DB 写入DB成功缓存失败情况 缓存降级升级中的...
一致性哈希
242
2023-05-20
《bRPC v1.5 中文文档》
一致性哈希 概述 实现方式 使用方式 虚拟节点个数 一致性哈希 学习bRPC一致性哈希。 概述 一些场景希望同样的请求尽量落到一台机器上,比如访问缓存集群时,我们往往希望同一种请求能落到同一个后端上,以充分利用其上已有的缓存,不同的机器承载不同的稳定working set。而不是随机地散落到所有机器上,那样的话会迫使所有机器缓存所有的内容,...
一致性问题
1016
2021-08-26
《区块链技术指南 v1.5.0》
一致性问题 定义与重要性 问题挑战 一致性的要求 带约束的一致性 一致性问题 一致性问题是分布式领域最基础、最重要的问题,也是半个世纪以来的研究热点。 随着业务场景越来越复杂,计算规模越来越庞大,单点系统往往难以满足高可扩展(Scalability)和高容错(Fault-tolerance)两方面的需求。此时就需要多台服务器通过组成集群,构建...
一致性哈希
294
2023-02-16
《bRPC v1.4 中文文档》
一致性哈希 概述 实现方式 使用方式 虚拟节点个数 一致性哈希 学习bRPC一致性哈希。 概述 一些场景希望同样的请求尽量落到一台机器上,比如访问缓存集群时,我们往往希望同一种请求能落到同一个后端上,以充分利用其上已有的缓存,不同的机器承载不同的稳定working set。而不是随机地散落到所有机器上,那样的话会迫使所有机器缓存所有的内容,...
一致性问题
1268
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.4.0》
一致性问题 定义与重要性 问题挑战 一致性的要求 带约束的一致性 一致性问题 一致性问题是分布式领域最基础、最重要的问题,也是半个世纪以来的研究热点。 随着业务场景越来越复杂,计算规模越来越庞大,单点系统往往难以满足高可扩展(Scalability)和高容错(Fault-tolerance)两方面的需求。此时就需要多台服务器通过组成集群,构...
一致性协议
2181
2019-06-06
《Pegasus - Key-Value存储系统》
一致性协议 一致性协议 在主流的强一致容错的分布式实时存储系统中,一般有两种设计方案: Layered structure,以BigTable 为代表。在这类系统中,数据库的逻辑和存储是由两个子系统分开处理的。在数据存储层,一般会提供一个类似文件系统接口分布式存储系统,该类系统会基于数据块提供一些比较弱的一致性语义(参见GFS )。上层的数据库逻...
一致性哈希
163
2023-11-19
《bRPC v1.7 中文文档》
一致性哈希 概述 实现方式 使用方式 虚拟节点个数 一致性哈希 学习bRPC一致性哈希。 概述 一些场景希望同样的请求尽量落到一台机器上,比如访问缓存集群时,我们往往希望同一种请求能落到同一个后端上,以充分利用其上已有的缓存,不同的机器承载不同的稳定working set。而不是随机地散落到所有机器上,那样的话会迫使所有机器缓存所有的内容,...
一致性问题
1191
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
一致性问题 定义与重要性 问题挑战 一致性的要求 带约束的一致性 一致性问题 一致性问题是分布式领域最基础、最重要的问题,也是半个世纪以来的研究热点。 随着业务场景越来越复杂,计算规模越来越庞大,单点系统往往难以满足高可扩展(Scalability)和高容错(Fault-tolerance)两方面的需求。此时就需要多台服务器通过组成集群,构建...
一致性问题
1745
2018-03-19
《区块链技术指南 v1.0.1》
一致性问题 挑战 要求 带约束的一致性 一致性问题 在分布式系统中,一致性(Consistency,早期也叫 Agreement)是指对于系统中的多个服务节点,给定一系列操作,在协议(往往通过某种共识算法)保障下,试图使得它们对处理结果达成某种程度的一致。 如果分布式系统能实现“一致”,对外就可以呈现为一个功能正常的,且性能和稳定性都要好很多...
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