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发布到 web 平台
859
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 预览 URL 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台...
项目介绍
1866
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
EasySwoole 生产可用 特性 优势 维护团队 其他 ______ _____ _ | ____ | / ____ | ...
多分辨率
728
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
多分辨率 多分辨率问题 万全之策 基本大小 调整大小 拉伸设置 拉伸模式 拉伸比例 拉伸缩放 拉伸缩放模式 常见使用场景 桌面游戏 横屏的手机游戏 竖屏的手机游戏 非游戏应用 支持 hiDPI 高分辨率屏幕 减少缩减取样的混叠 处理纵横比 视场角缩放 使用视图端口以不同的方式缩放 2D 和 3D 元素 多分辨率 ...
二:博弈算法的前世今生
5570
2021-09-16
《五子棋AI教程 第二版》
从深蓝说起 博弈算法 围棋难题 卷积神经网络 从深蓝说起 从计算机问世后,博弈算法从来就没有停止过改进的步伐。最早打败人类顶级棋手的AI就是深蓝。以下内容摘自百度百科: 深蓝是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。”深蓝”输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局。1997年 ...
iOS 微信小游戏内存与性能优化指南
931
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
iOS 微信小游戏内存与性能优化指南 前言 高性能模式 开通方式 注意问题 运行时内存结构 JavaScript Heap WASM 资源 基础库和 Canvas 音频文件 GPU 资源 内存问题诊断 常用 iOS 设备内存查看工具 XCode Instruments Perfdog 微信开发者工具 内存优化技巧 参考文章 ...
3D 精灵
951
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
3D 精灵 模型附加 网格替换 3D 精灵 就像 2D 游戏一样,3D 游戏也有精灵对象,Cocos2d-x 提供的 3D 精灵对象是 Sprite3D ,3D 空间位置有三个方向的自由度,类似的 Sprite3D 的位置由 (x, y, z) 三个坐标值决定。 Sprite3D 在许多方面都和普通的 Sprite 一样。 创建并加载:...
3D 精灵
1039
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
3D 精灵 模型附加 网格替换 3D 精灵 就像 2D 游戏一样,3D 游戏也有精灵对象,Cocos2d-x 提供的 3D 精灵对象是 Sprite3D ,3D 空间位置有三个方向的自由度,类似的 Sprite3D 的位置由 (x, y, z) 三个坐标值决定。 Sprite3D 在许多方面都和普通的 Sprite 一样。 创建并加载:...
GameIcon
1033
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
GameIcon 属性 Boolean isDestroyed Array icons Object iconItem 方法 Promise GameIcon.load() Promise GameIcon.show() Promise GameIcon.hide() Promise GameIcon.destroy() GameIcon.o...
发布跨平台游戏
796
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发布面...
发布跨平台游戏
752
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发...
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