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Hash 算法与数字摘要
698
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
Hash 算法与数字摘要 定义 常见算法 性能 数字摘要 Hash 攻击与防护 Hash 算法与数字摘要 定义 Hash(哈希或散列)算法,又常被称为指纹(fingerprint)或摘要(digest)算法,是非常基础也非常重要的一类算法。可以将任意长度的二进制明文串映射为较短的(通常是固定长度的)二进制串(Hash 值),并且不同的明...
Hash 算法与数字摘要
341
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
Hash 算法与数字摘要 定义 常见算法 性能 数字摘要 Hash 攻击与防护 Hash 算法与数字摘要 定义 Hash(哈希或散列)算法,又常被称为指纹(fingerprint)或摘要(digest)算法,是非常基础也非常重要的一类算法。可以将任意长度的二进制明文串映射为较短的(通常是固定长度的)二进制串(Hash 值),并且不同的明文很...
ID遮罩节点
296
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
ID遮罩节点 输入 属性 输出 安装 例子 局限 ID遮罩节点 ID遮罩节点 用于获取每个对象或每个材质的alpha遮罩。 输入 ID 值 对象索引 或 材质索引 渲染通道提供输入。其是 渲染层节点 或带有多层格式的 图像节点 。 属性 编号 选择预先指定的编号。 抗锯齿 This post-processing f...
笔刷设置
819
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
笔刷设置 拾色器 颜色 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷设置。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时,将显示棋盘...
生成对抗网络
842
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
生成对抗网络 说明: 背景介绍 效果展示 模型概览 GAN DCGAN 数据准备 训练模型 加载包 定义辅助工具 定义超参数 定义网络结构 损失函数 创建Program 数据集 Feeders 配置 创建执行器 开始训练 总结 参考文献 生成对抗网络 本教程源代码目录在book/09.gan,初次使用请您参考Bo...
生成对抗网络
1195
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
生成对抗网络 说明: 背景介绍 效果展示 模型概览 GAN DCGAN 数据准备 训练模型 加载包 定义辅助工具 定义超参数 定义网络结构 损失函数 创建Program 数据集 Feeders 配置 创建执行器 开始训练 总结 参考文献 生成对抗网络 本教程源代码目录在book/09.gan,初次使用请您参考Bo...
九、正切传播算法
1916
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
九、正切传播算法 九、正切传播算法 切面距离算法是最近邻算法的一种,其中的度量使用的不是通用的欧几里得距离,而是流形距离。 假设分类样本有这样的性质:在同一个流形上的样本分类相同,不同流形上的样本分类不同。则分类器会有这样的特点:对于样本的局部变化不敏感。即:样本在流形上的移动时,分类器的输出不变。 假设样本 的流形为 ,样本 的流形为...
ID遮罩节点
532
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
ID遮罩节点 输入 属性 输出 装配 范例 ID遮罩节点 ID遮罩节点。 ID遮罩节点 用于获取每个对象或每个材质的alpha遮罩。 输入 ID Value 对象索引 或 材质索引 渲染通道提供输入。其是 渲染层节点 或带有多层格式的 图像节点 。 属性 编号 选择预先指定的编号。 抗锯齿 This post-...
笔刷设定
635
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
笔刷设定 拾色器 关键色彩 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设定 笔刷设置。 Blend 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时...
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