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  • 管理企业空间

    本节介绍如何创建和管理多个企业空间。
  • 企业空间角色

    本节介绍如何管理企业空间角色。 企业空间角色包含特定的企业空间管理或查看权限。您可以将包含特定权限的角色授予企业空间成员,以控制企业空间成员在企业空间中的权限。 说明 企业空间的创建者自动成为企业空间管理员。此外,KubeSphere 企业版平台的 admin 用户默认在所有企业空间中具有所有权限。在企业空间初始状态下,可由以上用户邀请其他用户加入...
  • UV & 纹理空间

    UV & 纹理空间 UV 贴图 纹理空间 编辑 访问 UV & 纹理空间 UV 贴图 参考 模式: 所有模式 面板: 属性 ‣ 数据 ‣ UV 贴图 数据标签页的UV贴图面板。 If you have a mesh object selected, you’ll find its UV maps in the Data tab ...
  • UV & 纹理空间

    UV & 纹理空间 UV 贴图 纹理空间 编辑 访问 UV & 纹理空间 UV 贴图 网格标签页的UV贴图面板。 在网格标签页的UV贴图面板有一个列出所有为网格创建的UV映射的 列表视图 。被选中的映射会在UV/图像编辑器显示。 激活渲染 如果没有明确指定其他映射的话。单击相机图标,启用渲染该UV贴图。 添加 + 单击 添加 ...
  • 操作图空间

    操作图空间 支持版本 前提条件 创建图空间 删除图空间 后续操作 操作图空间 Studio 连接到 Nebula Graph 数据库后,用户可以创建或删除图空间。用户可以使用 控制台 或者 Schema 操作图空间。本文仅说明如何使用 Schema 操作图空间。 支持版本 Studio v3.0.0 及以后版本。请更新版本,详细操作...
  • Spring 命名空间

    注册中心配置 作业配置 事件追踪配置 快照导出配置 使用 Spring 命名空间需在 pom.xml 文件中添加 elasticjob-lite-spring 模块的依赖。 <dependency> <groupId> org.apache.shardingsphere.elasticjob </groupId> <a...
  • 屏幕空间反射

    屏幕空间反射 屏幕空间反射 如果开启此效果,所有材质将利用深度缓存器和前一帧的颜色,来创建比反射探针更精准的反射。 如果 反射平面 和反光物体足够近,将有利于追踪反射源,和处理某些反射视觉错误的问题。 当然,反射的颜色不包含以下效果:次表面散射、体积、屏幕空间反射、屏幕空间折射。 参考 面板 渲染 ‣ 屏幕空间反射 折射 屏幕空间折...
  • 地理空间函数

    地理空间函数 构造函数 关系测试 运算 访问器 聚合 Bing图块 地理空间函数 以ST_ 前缀开头的openLooKeng 地理空间函数支持SQL/MM规范,并符合开放地理空间联盟(OGC)的OpenGIS规范。因此,许多openLooKeng地理空间函数要求(更准确地说是假定)所操作的几何图形是简单且有效的。例如,计算在外部定义了一个...
  • 磁盘空间

    磁盘空间 sql_use_spacelimit temp_file_limit 磁盘空间 介绍与磁盘空间相关的参数,用于限制临时文件所占用的磁盘空间。 sql_use_spacelimit 参数说明: 限制单个SQL在单个数据库节点上,触发落盘操作时,落盘文件的空间大小,管控的空间包扩普通表、临时表以及中间结果集落盘占用的空间。 该参数属...