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  • 四、DeepCrossing

    四、DeepCrossing 4.1 原始特征 4.2 模型 4.3 实验 四、DeepCrossing 人工特征组合在很多模型中扮演非常重要的角色,但对于 web-scale 任务而言,由于特征数量非常庞大,人工组合特征不太现实。 论文 “Deep Crossing: Web-Scale Modeling without Manuall...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 范例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在控制尖锐...
  • Javascript 类

    Javascript 类 使用 Javascript 类 初始化类 初始化配置 在视图文件中设置变量 设置库路径 jQuery 类 jQuery 事件 特效 hide() / show() toggle() animate() toggleClass() fadeIn() / fadeOut() slideUp() / slideDow...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷类型 绘制笔刷 填充笔刷 擦除笔刷 笔刷 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添加笔刷 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。 笔刷专用项 重置笔刷 将当前画笔重置为其默认设置。 重置所有笔刷 重置所有笔刷 Custom Icon 自定义图标 允许使用自定义笔...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷类型 绘制笔刷 填充笔刷 擦除笔刷 笔刷 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添加笔刷 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。 笔刷专用项 重置笔刷 将当前画笔重置为其默认设置。 重置所有笔刷 重置所有笔刷 Custom Icon 自定义图标 允许使用自定义笔...
  • mcguu_chart

    mcguu_chart 功能描述 效果图 依赖的模块 快速使用 特别说明 mcguu_chart 功能描述 饼状图、环状图、曲线图、走势图等无关css的图形 效果图 依赖的模块 无 快速使用 $ ( "span.pie" ). peity ( "pie" , { width : 50 , ...
  • 向量化引擎

    向量化引擎 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 向量化引擎 可获得性 本特性自openGauss 1.0.0版本开始引入。 特性简介 openGauss提供向量化引擎,通常用在OLAP数据仓库类系统。主要是因为分析型系统通常是数据处理密集型,基本上都是采用顺序方式来访问表中大部...
  • 资源标签机制

    资源标签机制 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 资源标签机制 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 数据库资源是指数据库所记录的各类对象,包括数据库、模式、表、列、视图、触发器等,数据库对象越多,数据库资源的分类管理就越繁琐。资源标签机制是...
  • 内置着色器

    内置着色器(Builtin Effect) 内置管线特效着色器 内置着色器 内置着色器(Builtin Effect) 引擎提供了一系列通用的内置着色器,位于编辑器 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下。双击着色器文件即可在外部 IDE 打开进行查看和编辑(前提是需要在 偏好设置 -> 外部程序 中配置 默认脚本...
  • 简介

    简介 视图类型 简介 除了建模和动画,Blender也可以用来编辑视频。有两种编辑视频方法,一种是 合成器 。不过,这一章是关于另一种方法,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为序列编辑器。Blender中的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道并添加特效。你可以使用这些特效来创作强大的视频作品,特别是当你将其与Blender的...