分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.048
秒,为您找到
184468
个相关结果.
搜书籍
搜文档
渲染优化
413
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
渲染优化 渲染优化 降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言
渲染设置
385
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 子采样 自适应采样 降噪 高级 光程 Ray Types Bounce Control 透明 Settings 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 Limitations 胶片 像素过滤 透明 性能 线程 拼...
图形渲染
395
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
图形渲染 图形渲染 材质着色器控制的模型表面外形 光照光照、阴影控制及环境设置 粒子系统各种类型粒子特效的创建及使用
渲染优化
393
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
渲染优化 渲染优化 降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 材质节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言
渲染烘焙
588
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染烘焙 建立 设置 烘焙类型 已选定为活动物体 输出 渲染烘焙 参考 面板: 渲染 ‣ 烘培 Cycles着色器和灯光照明可以烘焙到图像纹理。这有几个不同的用途,最常见的是: 烘焙纹理,如基础颜色或法线贴图,用于导出到游戏引擎。 烘焙环境光遮蔽或程序纹理,作为纹理绘制或进一步编辑的基础。 创建光照贴图以提供全局照明或加快游戏中...
渲染设置
428
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片
音频渲染
346
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
音频渲染 音频渲染 介绍 选项 扬声器 选项
渲染输出
384
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
渲染输出 渲染输出 介绍 输出设置 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 文件格式 图像输出 视频输出 音频渲染 介绍 扬声器 元数据 立体视法 简介 用法 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 快捷键
渲染设置
372
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 阴影 间接光照明 胶片
渲染输出
339
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
渲染输出 渲染输出 介绍 输出设置 尺寸面板 输出面板 后处理面板 文件格式 图像输出 视频输出 音频渲染 介绍 扬声器 元数据 注释 烧成图像 立体视法 简介 用法 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 快捷键
1..
«
17
18
19
20
»
..100