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  • 简介

    简介 简介 我们在 前述页面 学习了如何设计一个骨架,创建骨骼链,等等。但是一个好的绑定不是最终的目标—除非你想制造一个“骷髅之舞 ”的动画,你可能想在你的骨骼上添加一些血肉!令人惊讶的是,“链接”一个骨架到物体产生变换和/或变形的这个过程被称为“蒙皮”… 人体网格蒙皮在骨架上。 在Blender,有两种主要的蒙皮类型: 你可以使用 父...
  • 你为什么需要 Kotlin

    1788 2020-05-28 《Kotlin 基础教程》
    你为什么需要 Kotlin 1. 往事 2. 消失的 Getter 和 Setter 3. 又见空指针 4. Smart Cast 5. 打日志 6. 再见,Utils 7. 晚安,ButterKnife 8. 请和我的代理谈吧 9. 壮士一去兮为啥不复还? Java 和 Kotlin 的对话 1 Java 和 Kotlin 的对话 2 ...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 避免有问题的镜头 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用了三脚架,但风或地...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 这在高模几何体上时特别是一个问题。 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用...
  • What’s with All the Parentheses?(括号里都可以有什么)

    What’s with All the Parentheses?(括号里都可以有什么) What’s with All the Parentheses?(括号里都可以有什么) Lisp’s syntax is quite a bit different from the syntax of languages descended from Algol...
  • Karmada 生产案例汇总

    Karmada 生产案例汇总 Karmada 生产案例汇总 Karmada 生产案例汇总 下述机构和组织均正在生产环境中使用 Karmada。 很高兴大家加入 Karmada 社区,我们为此感到自豪!💖 若要加入这个列表,请遵循这些指示说明 。 Karmada 生产案例汇总 所有机构和组织按首字母排序。 组织/公司名称 网站 使用场景 案例...
  • 工作流程

    工作流程 简单的情况下 避免有问题的片段 精细动作 动画稳定参数 不规则的跟踪设置 工作流程 根据原始素材的特性,取得了良好的稳定的结果是可以简单直观的,或者它可能需要多做一些工作,兢兢业业,。本节将介绍一些实际的考虑,以帮助改善的结果。 简单的情况下 每当摄像机基本是固定的,或者至少是“几乎”静止的,画面清晰,无运动模糊,完美的稳定...
  • 工作流程

    工作流程 简单的情况下 避免有问题的片段 精细动作 动画稳定参数 不规则的跟踪设置 工作流程 根据原始素材的特性,取得了良好的稳定的结果是可以简单直观的,或者它可能需要多做一些工作,兢兢业业,。本节将介绍一些实际的考虑,以帮助改善的结果。 简单的情况下 每当摄像机基本是固定的,或者至少是“几乎”静止的,画面清晰,无运动模糊,完美的稳定...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 避免有问题的镜头 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用了三脚架,但风或地...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 这在高模几何体上时特别是一个问题。 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用...