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  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 3D 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 3D 自带的动画编...
  • 动画 - createAnimation

    Taro.createAnimation(OBJECT) 示例代码 API支持度 Taro.createAnimation(OBJECT) 使用方式同 wx.createAnimation 。 示例代码 import Taro from '@tarojs/taro' const animation = Taro...
  • 动画 - createAnimation

    Taro.createAnimation(OBJECT) 示例代码 API支持度 Taro.createAnimation(OBJECT) 使用方式同 wx.createAnimation 。 示例代码 import Taro from '@tarojs/taro' const animation = Taro...
  • 动画 - createAnimation

    输入 输出 样式 变换 旋转 缩放 偏移 倾斜 矩阵变形 step export 代码示例 已知问题 createAnimation 1.0.0+ 创建一个动画实例animation 。可以通过链式调用 实例方法来描述动画,最后通过step 和export 方法导出动画数据,传递给组件的animation 属性。 提示 ...
  • 动画类型

    1232 2018-07-17 《前端工程师手册》
    动画类型 技术分类 JavaScript CSS3 HTML5 动画基本属性 绘制频率 刷新频率 硬件加速 fps Hz 参考资料 动画类型 技术分类 todo: 优缺点的比较需要自己再通过代码进一步验证。 JavaScript 通过定时器刷新,间隔来改变元素样式。 CSS3 transition和animati...
  • 动画相关

    1018 2018-07-17 《前端工程师手册》
    动画相关 动画相关 介绍一些动画相关的内容,包括实例,原理与实现。 原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/animation/index.html
  • CSS动画

    1503 2018-07-17 《前端工程师手册》
    CSS动画 参考资料 CSS动画 参考资料 利用 CSS animation 和 CSS sprite 制作动画 css3动画总结 原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/html-and-css-advance/css-animations.html ...
  • 渲染动画

    渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 渲染动画 渲染静止图像允许您在渲染缓冲区完成时查看并保存图像,动画是一系列图像或帧,并在渲染后自动直接保存到驱动器中。 渲染帧后,您可能需要编辑剪辑,或者首先使用合成器对图像执行绿屏遮罩,消光,颜色校正,DOF等。然后将该结果送入定序器,在那里切割和混合剪辑并进行最终的覆盖。 最后,您可以从序列器中渲...
  • 动画 & 绑定

    动画 & 绑定 动画 & 绑定 简介 动画 绑定 关键帧 简介 编辑 插帧集 骨架 简介 骨骼 属性 结构 蒙皮 姿态 晶格 编辑 属性 用法 约束 简介 界面 运动追踪 变换 跟踪 关系 动作 如何使用动作 属性 驱动程序 简介 用法 驱动器面板 工作流程 & ...