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其他优化
203
2023-06-02
《TiDB v7.1 中文文档》
避免隐式类型转换 唯一序列号生成方案
Join 优化
290
2023-02-18
《Apache Doris v1.2 中文文档》
Bucket Shuffle Join Colocation Join Runtime Filter Doris Join 优化原理
参数优化
568
2022-02-22
《vn.py 2.9 开发手册(项目文档)》
参数优化 设置优化参数 穷举算法优化 遗传算法优化 优化结果分析 参数优化 对于开发好的策略,可以使用CtaBacktester内置的优化算法快速进行参数寻优,目前支持穷举和遗传两种优化算法。 设置优化参数 点击【参数优化】按钮,会弹出“优化参数配置”的窗口: 点击【目标】下拉框,选择优化过程中要使用的目标函数(即以该数值最大化为目标...
性能优化
391
2022-07-18
《GoEdge v0.4.9 教程》
API节点性能提升 优先选用SSD硬盘 提升MySQL数据表写入速度 提升访问日志写入速度 提升访问日志读取速度 API节点性能提升 优先选用SSD硬盘 优先选用SSD硬盘可以大幅提升数据库写入和查询速度,特别是当每天访问量超过100万时尤为重要。 提升MySQL数据表写入速度 可以在在my.cnf 中配置: [ mysqld ] ...
物理优化
186
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
物理优化概览 索引的选择 统计信息简介 错误索引的解决方案 Distinct 优化
优化实践
444
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
OLTP 负载性能优化实践 负载环境 场景 1:使用 Query 接口 应用配置 性能分析 TiDB Dashboard Performance Overview 面板 分析结论 场景 2:使用 maxPerformance 配置 应用配置 性能分析 TiDB Dashboard Performance Overview 面板 分析结论...
渲染优化
208
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
渲染优化 渲染优化 降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 着色节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言
GPU优化
983
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
GPU优化 前言 绘制调用, 状态更变和api 2D批处理 3D批处理 重复使用着色器和材质 像素成本与顶点成本 像素/片段着色器和填充速率 读取纹理 纹理压缩 后期处理和阴影 透明度和混合 多平台建议 移动端和图块渲染 GPU优化 前言 对新的图形功能和进步的需求几乎可以保证你必会遇到图形瓶颈. 有些瓶颈可能出现在CPU端...
查询优化
338
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
访问路径 联接算法
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