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  • 导入其他编辑器项目

    导入其他编辑器项目 简介 操作步骤说明 Cocos Studio 项目导入说明 实现方案 目前无法支持的情况 特别说明 Cocos Builder 项目导入说明 实现方案 目前无法支持的情况 导入其他编辑器项目 简介 通过 Cocos Creator 主菜单中 文件->导入项目 的子菜单,可以导入其他编辑器中的项目。目前支持导...
  • 导入其他编辑器项目

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  • 导入其他编辑器项目

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  • 导入其他编辑器项目

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  • glTF 模型

    glTF 模型 URI 解析 转换关系 glTF 场景 场景根节点 节点转换 网格渲染器 glTF 网格 glTF 基元体 glTF 蒙皮 glTF 材质 glTF 贴图 glTF 图像 glTF 动画 glTF 模型 Cocos Creator 支持 glTF 2.0 及更早的文件格式。 URI 解析 Creator 支...
  • Introduction

    Cocos Creator 3.8 用户手册 v3.8 新增功能 用户手册主要模块 更多内容 产品线简介 Cocos Creator 3.8 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3.8! Cocos Creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台。拥有 高性能...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Cocos Creator Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Creator 禁用 GPU 加速 使用 Cocos 开发者帐号登录 版本兼容性和回退方法 原生发布相关配置 安装和启动 如果阅读此文档时您还没有下载和启动 Cocos Creator,请按照以下步骤开始。 ...
  • Installing and Launching

    Installing and Launching Downloading Dashboard Installation Instructions for Windows Installation Instructions for MacOS Operating System Requirements Running Cocos Dashboard C...
  • Installing and Launching

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  • 静态库的使用

    静态库的使用 创建静态库 使用静态库 静态库的使用 和任何大型项目一样,Cocos2d-x 引擎是由数千个源文件组成。通过这些源文件,你可以了解到引擎内部工作的原理,你可以根据需要修改这些文件。但是这种自由是有代价的!不是金钱,而是更有价值的东西,时间!编译时间! 每当项目的源文件发生更改时,编译器都会重新编译所有文件,包含引擎的源码,这样编译...