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CentOS Fedora
989
2019-08-08
《Docker — 从入门到实践(v1.1)》
CentOS/Fedora CentOS 系统简介 使用 CentOS 官方镜像 Fedora 系统简介 使用 Fedora 官方镜像 相关资源 CentOS/Fedora CentOS 系统简介 CentOS 和 Fedora 都是基于 Redhat 的常见 Linux 分支。CentOS 是目前企业级服务器的常用操作系统;Fedor...
启用项目网络隔离
86
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.1.1 中文文档》
前提条件 操作步骤 启用网络隔离 添加白名单 删除白名单 本节介绍如何启用项目网络隔离,以及添加和删除隔离白名单。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有项目网络隔离管理 权限。有关更多信息,请参阅项目成员 和项目角色 。 KubeSphere 企业版平台需要安装并启用 KubeSphere 网络 扩展组件。 操作步骤 启...
CA黑白名单
482
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.3 技术文档》
CA黑白名单 黑名单 白名单 使用场景:公共CA 黑白名单操作举例 准备 配置黑名单:node0拒绝node1的连接 配置白名单:node0拒绝与node1,node2之外的节点连接 黑名单与白名单混合配置:黑名单优先级高于白名单,白名单配置的基础上拒绝与node1建立连接 CA黑白名单 本文档描述CA黑、白名单的实践操作,建议阅读本...
白名单管理
1131
2018-12-02
《Apache Doris 文档(201812)》
白名单管理 白名单管理 白名单格式 白名单有3种格式: 1、ip: 127.0.0.1 2、ip 和的组合(相当于掩码): 127.1.\.* 或者 127.0.1.* 3、hostName:hostname.beijing 添加白名单 多个白名单之间用逗号隔开 ALTER USER user_name ADD WHITELIST &# ...
空白控制
726
2020-01-03
《Jinja2 2.7 中文文档》
空白控制 空白控制 默认配置中,模板引擎不会对空白做进一步修改,所以每个空白(空格、制表符、换行符等等)都会原封不动返回。如果应用配置了 Jinja 的 trim_blocks ,模板标签后的第一个换行符会被自动移除(像 PHP 中一样)。 此外,你也可以手动剥离模板中的空白。当你在块(比如一个 for 标签、一段注释或变量表达式)的开始或结束放置...
6.8 软硬方式链接
1907
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
6.8 软硬方式链接 为您推荐一些与本文相关的文章: 6.8 软硬方式链接 当引领大家学习完本章所有的硬盘管理知识之后,刘遄老师终于可以放心大胆地讲解Linux系统中的“快捷方式”了。在Windows系统中,快捷方式就是指向原始文件的一个链接文件,可以让用户从不同的位置来访问原始的文件;原文件一旦被删除或剪切到其他地方后,会导致链接文件失效。但是,...
空白字符控制
632
2018-11-28
《Nunjucks 中文文档》
空白字符控制 模板在正常情况会将变量 (variable) 和标签区块 (tag blocks) 周围的空白字符完全输出。有时,你不想输出一些额外的空白字符,但代码又需要一些空白字符来显得整洁。 你可以在开始和结束区块 (start or end block tag) 添加 (- ) 来去除前面和后面的空白字符。 {% for i ...
白屏优化建议
928
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
白屏优化建议 白屏检测说明 白屏优化 排查异常 服务稳定性 业务逻辑 框架兼容性 优化性能和体验 白屏优化建议 白屏检测说明 白屏定义 :用户触发页面打开后,间隔一定时间后仍然没有任何页面绘制,则认定为白屏。 白屏检测原理 :从用户点击小程序入口开始计算时间,6s 后进行截图分析。当截图为空白页面或只有背景色,则记为一次白屏。 ...
纹理
253
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为自由泳描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 “循环” 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中的线型纹理属性...
纹理
218
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为Freestyle描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 Cycles 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中...
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