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  • 转化为几何物体

    转化为几何物体 选项 时序 例子 转化为几何物体 参考 模式: 物体模式 菜单: Object ‣ Convert ‣ Path, Bézier Curve, Polygon Curve 在3D视口中,可以根据当前视图设置,通过将绘制(构成笔画)时记录的点转换为3D空间,将活动图层上的草图转换为几何体。目前,将使用所有点,因此可能需要简...
  • bdTTS

    1479 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    bdTTS 论坛示例 概述 init params callback(ret,err) 示例代码 可用性 authCheck params callback(ret,err) 示例代码 可用性 speak params callback(ret,err) 示例代码 可用性 synthesize params callba...
  • RayShape

    RayShape 描述 属性 属性说明 RayShape Inherits: Shape < Resource < Reference < Object 用于 3D 碰撞的射线形状。 描述 用于3D碰撞的射线形状,它可以被设置成一个PhysicsBody 或Area 。一条射线并不是真正的碰撞体;然而,它试图将自己与其远端点...
  • 设备接入

    网络组件配置 证书管理 新增 编辑 删除 协议管理 什么是协议 添加协议 网络组件 MQTT 新增 编辑 删除 调试 TCP CoAP(Pro) WebSocket(Pro) HTTP(Pro) UDP 设备网关 MQTT服务设备网关 启动MQTT服务 测试连接 创建设备网关 设备连接 MQTT客户端设备网关 创...
  • MySQL · 最佳实践 · X-Engine并行扫描

    1293 2020-08-13 《数据库内核月报》
    概述 串行扫描 并行扫描 分区算法 对比InnoDB并行扫描 性能测试 测试环境 测试结果 结果分析 总结与展望 概述 目前RDS(X-Engine)主打的优势是低成本,高性价比,在MySQL生态下帮助解决用户的成本问题。使用X-Engine的用户一般数据量都较大,比如已经在集团大规模部署的交易历史库,钉钉历史库以及图片空间库等。数据...
  • 设备接入

    网络组件配置 证书管理 新增 编辑 删除 协议管理 什么是协议 添加协议 网络组件 MQTT 新增 编辑 删除 调试 TCP CoAP(Pro) WebSocket(Pro) HTTP(Pro) 设备网关 MQTT服务设备网关 启动MQTT服务 测试连接 创建设备网关 设备连接 MQTT客户端设备网关 创建MQTT...
  • 转化为几何物体

    转化为几何物体 选项 时序 例子 转化为几何物体 参考 模式: 物体模式 菜单: Object ‣ Convert ‣ Path, Bézier Curve, Polygon Curve 在3D视口中,可以根据当前视图设置,通过将绘制(构成笔画)时记录的点转换为3D空间,将活动图层上的草图转换为几何体。目前,将使用所有点,因此可能需要简...
  • 厚(宽)度

    厚(宽)度 修改器 通用选项 类型 厚(宽)度 控制自由泳笔画的粗细。 线条样式:粗细。 基材厚度 此线条样式的基本粗细。 线宽位置 控制原始(主干)描边几何图形的描边粗细位置。有四种选择: 中心: 厚度均匀地分割到描边几何图形的左侧和右侧。 向内: 描边在对象边界内绘制。 外向: 描边绘制在对象边界之外。 相对:...
  • 设备接入

    网络组件配置 证书管理 新增 编辑 删除 协议管理 什么是协议 添加协议 网络组件 MQTT 新增 编辑 删除 调试 TCP CoAP(Pro) WebSocket(Pro) HTTP(Pro) UDP 设备网关 MQTT服务设备网关 启动MQTT服务 测试连接 创建设备网关 设备连接 MQTT客户端设备网关 创...
  • 6.8 本章练习

    6.8 本章练习 6.8 本章练习 1 下列( )方法起的作用是“唤醒在此对象锁上等待的所有线程”。(选择一项)   A.notifyAll()   B.notify()   C.sleep()   D.wait() 2 请简要介绍多线程的优势。 3 请描述一个线程从启动到结束的状态变化过程。 4 请描述sleep()和...