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2. 排序篇之选择排序
1033
2020-02-05
《PHP数据结构》
你王老师始终是你王老师,你自以为期中考试你的答辩题目弄成《论冒泡排序在社会主义建设中的贡献与作用》就可以拿到A+级了,然并卵,王老师还是仅仅给了你一个C及格级。 毕竟,王老师那是见得多了,区区冒泡就敢来装高端搞大新闻?回家再修炼两年吧。 选择排序相对来说是一种思路比较简单粗暴明了清晰的排序算法,主题思路就是:从一坨数字中找出最小的放到第一位,然后从...
1. 排序篇之冒泡排序
2037
2020-02-05
《PHP数据结构》
后感:第一次写算法,文笔组织不是特别好,也能明显感觉出来写算法要比写其他文章表达难度更高,很多东西用语言不太容易描述,可能动画会更好,但我还是希望各位亲自动手,上笔上纸,亲自操刀演练,方能理解深刻。 排序,顾名思义,就是把一坨数字按照某种特定的顺序排列好了,比如从小到大又或者从大到小。 当然了,当王老师第一次把6,4,7,2,9,8,1七个数字写到黑板...
TiDB 全局排序
239
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
TiDB 全局排序 功能概览 目标 限制 使用方法 实现原理 第 1 步:扫描和准备数据 第 2 步:排序和分发数据 TiDB 全局排序 注意 目前,全局排序会使用大量 TiDB 节点的计算与内存资源。对于在线增加索引等同时有用户业务在运行的场景,建议为集群添加新的 TiDB 节点,为这些 TiDB 节点设置 tidb_servi...
渲染排序规则
482
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
渲染排序说明 2D 渲染节点排序 UI 节点排序 注意事项 渲染排序说明 2D 渲染节点排序 2D 渲染节点可分为在 Canvas 下的节点和不在 Canvas 下的节点两种: 在 Canvas 下的节点可参考下文 UI 节点排序 部分的内容。 不在 Canvas 下的节点,用户可选择通过 自定义材质 来开启深度检测实现和 3D 物...
排序查询结果
233
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
排序查询结果 排序查询结果 排序试图针对特定查询衡量文档的相关度,从而将众多的匹配文档中相关度最高的文档排在最前。openGauss提供了两个预置的排序函数。函数考虑了词法,距离,和结构信息;也就是,他们考虑查询词在文档中出现的频率、紧密程度、以及他们出现的地方在文档中的重要性。然而,相关性的概念是模糊的,并且是跟应用强相关的。不同的应用程序可能需要额...
归并排序
489
2022-12-18
《Rust算法题解 / Rust算法教程》
归并排序 归并排序 pub fn merge_sort < T >( arr : & mut [ T ]) where T : PartialOrd + Clone + Default , { if arr . len () > 1 { merge_s...
分页和排序
194
2022-10-19
《Ent v0.11 教程》
分页和排序 限量 偏移 排序 按边排序 自定义排序 分页和排序 限量 Limit 限制查询只返回 n 个结果. users , err := client . User . Query (). Limit ( n ). All ( ctx ) 偏移 Offset 设置第一个返回...
渲染排序规则
557
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
渲染排序说明 2D 渲染节点排序 UI 节点排序 注意事项 渲染排序说明 2D 渲染节点排序 2D 渲染节点可分为在 Canvas 下的节点和不在 Canvas 下的节点两种,在 Canvas 下的节点可参考下文的 UI 节点排序 。 对于不在 Canvas 下的节点,用户可选择通过自定义材质来开启深度检测实现和 3D 物体的遮挡显示,开启...
排序查询结果
507
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
排序查询结果 排序查询结果 排序试图针对特定查询衡量文档的相关度,从而将众多的匹配文档中相关度最高的文档排在最前。openGauss提供了两个预置的排序函数。函数考虑了词法,距离,和结构信息;也就是,他们考虑查询词在文档中出现的频率、紧密程度、以及他们出现的地方在文档中的重要性。然而,相关性的概念是模糊的,并且是跟应用强相关的。不同的应用程序可能需要...
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