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LinearWarmup
1231
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
LinearWarmup LinearWarmup class paddle.optimizer.lr.LinearWarmup ( learing_rate, warmup_steps, start_lr, end_lr, last_epoch\=- 1, verbose\=False ) [源代码] 该接口提供一种学习率优化策略-线性学习率...
MySQL · 答疑解惑 · 浮点型的显示问题
790
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 实验 验证 背景 我们打开MySQL客户端,执行下面的SQL语句: drop table if exists t ; create table t ( id double ) engine = innodb ; insert into t values ( 1e-15 ),( 1e-16 ); select * ...
编写此系列文档的目的
2407
2018-04-22
《puppet运维实战》
Puppet基础篇1-编写此系列文档的目的 Puppet基础篇1-编写此系列文档的目的 在编写《零基础学习Puppet自动化配置管理》系列文档之前,KissPuppet拜读了《pro puppet》、《puppet实战》、《Puppet 2.7 Cookbook RAW》以及目前在读的《Pro Puppet 2nd》等书籍(特别感谢James Tur...
第五章 深度神经网络为何很难训练
2452
2018-07-17
《神经网络与深度学习》
第五章 深度神经网络为何很难训练 (消失的恋人,哦不)消失的梯度问题 什么导致了消失的梯度问题?也就是在深度神经网络中的所谓的梯度不稳定性 练习 问题 在更加复杂网络中的不稳定梯度 深度学习其他的障碍 第五章 深度神经网络为何很难训练 假设你是一名工程师,接到一项从头开始设计计算机的任务。某天,你在工作室工作,设计逻辑电路,构建 门, ...
Markdown + R
3346
2018-05-03
《Markdown·简单的世界》
Markdown + R 科技写作与Markdown+R 科技写作会碰到什么难题? Markdown+R如何解决的? Rmd 简介 安装并配置RStudio 新建Rmd文档 这么做,有什么好处呢? 真正意义上的可重复性研究 更强大的数学与制图能力 当然,还有云计算 Markdown格式与LaTeX、Word等格式的互转 如何学习Mark...
PageRank
2117
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial PageRank 相关应用 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像识别等许多层面。苹果业已开始...
NoamDecay
223
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
NoamDecay NoamDecay class paddle.optimizer.lr. NoamDecay ( d_model, warmup_steps, learning_rate=1.0, last_epoch=- 1, verbose=False ) [源代码] 该接口提供Noam衰减学习率的策略。 Noam衰减的计算方式如下: ...
前言 Preface
4489
2020-04-09
《Python 核心编程 第二版》
前言 Preface 欢迎走进Python核心编程 关于本书 关于读者 作者的Python经历 关于作者的写作风格:技术性强,但通俗易懂 关于第二版 章节导航 第1部分:Python核心 第2部分:高级主题 选读段落 体例 本书资源 致谢 第二版致谢 第一版致谢 前言 Preface 欢迎走进Python核心编程 我...
用RXCollections进行函数式编程
943
2018-04-15
《iOS的函数响应型编程》
用RXCollections进行函数式编程 用RXCollections进行函数式编程 这是一本关于函数响应式编程的书,对吗?! 好吧,就像我们在学会跑步之前必须先学会走路一样,在高效地进行函数响应式编程之前,我们得学会怎么样进来函数式编程。
物理事件
561
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
物理事件 触发器与碰撞器 触发事件 监听触发事件 碰撞事件 监听碰撞事件 触发事件和碰撞事件区别 连续碰撞检测 触发规则 物理事件 触发器与碰撞器 碰撞组件属性 IsTrigger 决定了组件为触发器还是碰撞器。将 IsTrigger 设置为 true 时,组件为触发器。触发器只用于碰撞检测和触发事件,会被物理引擎忽略。默认...
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