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  • Q&A

    注意 常见问题 欢迎大家贡献常见问题和小技巧,在评论中添加哦~ 注意 在使用Eva.js的时候,要保证官方仓库里的所有的插件和@eva/eva.js的npm包版本号保持一致。 一般图片尺寸建议在 1024*2048 以内,不然低性能会出现图片无法渲染问题。 一般组件创建后,会在第二帧生效,例如图片组件添加到游戏对象后,会在第二帧才会真正的创...
  • 性能监控

    性能监控 使用 性能监控 本插件使用了 stat.js 实现,会在指定位置显示性能信息 使用 import { StatsSystem } from '@eva/plugin-stats' const game = new Game ({ autoStart : true , // ...
  • 性能监控

    性能监控 使用 性能监控 本插件使用了 stat.js 实现,会在指定位置显示性能信息 使用 import { StatsSystem } from '@eva/plugin-stats' const game = new Game ({ autoStart : true , // 可选 ...
  • 资源管理

    资源管理 添加资源 资源预加载 获取资源 getResource(resourceName) loadSingle(resource) 资源处理 资源销毁 加载超时事件设置 资源管理 游戏中所用到的所有资源都会放在资源管理器中进行管理,在使用资源之前需要将资源添加到资源管理器中,并为资源设置一个资源名,在需要时直接使用资源名。这样做...
  • 资源管理

    资源管理 添加资源 资源预加载 获取资源 getResource(resourceName) loadSingle(resource) 资源处理 资源销毁 加载超时事件设置 资源管理 游戏中所用到的所有资源都会放在资源管理器中进行管理,在使用资源之前需要将资源添加到资源管理器中,并为资源设置一个资源名,在需要时直接使用资源名。这样做的好...
  • 数据管理

    数据管理 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 创建 store 初始化 EVAX 监听数据变化 更新数据 更新单个值 evax.updateStore 更新所有值 evax.forceUpdateStore 强制更新所有值 事件触发 使用案例 创建一个文字 数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 red...
  • 数据管理

    数据管理 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 创建 store 初始化 EVAX 监听数据变化 更新数据 更新单个值 evax.updateStore 更新所有值 evax.forceUpdateStore 强制更新所有值 事件触发 使用案例 创建一个文字 数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 red...
  • 资源管理

    资源管理 添加资源 资源预加载 获取资源 getResource(resourceName) loadSingle(resource) 资源处理 资源销毁 加载超时事件设置 资源管理 游戏中所用到的所有资源都会放在资源管理器中进行管理,在使用资源之前需要将资源添加到资源管理器中,并为资源设置一个资源名,在需要时直接使用资源名。这样做的好...
  • 2.7 未简化的标记

    2.7 未简化的标记 2.7 未简化的标记 让我们找出每个名词类型中最频繁的名词。2.2 中的程序找出所有以NN 开始的标记,并为每个标记提供了几个示例单词。你会看到有许多NN 的变种;最重要有此外,大多数的标记都有后缀修饰符: -NC表示引用, -HL表示标题中的词, -TL`表示标题(布朗标记的特征)。 def findtags ( tag_...
  • 介绍

    Eva.js 介绍 Eva.js 是什么 起步 概念 游戏 游戏对象 组件 脚本组件 系统 插件 Eva.js 介绍 Eva.js 是什么 Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎。 Eva.js 提供游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。 Eva.js 提供高效的游戏运行时、渲染能力...