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图形 Graphics
480
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
图形 Graphics 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 绘制方法 beginFill (color, alpha) endFill () lineStyle ({ width, color, alpha, alignment, native }) lineStyle (width, color, alpha, alignment, nati...
Graphics 组件
728
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
图形 Graphics 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 绘制方法 beginFill (color, alpha) endFill () lineStyle ({ width, color, alpha, alignment, native }) lineStyle (width, color, alpha, alignment, nati...
纹理压缩格式的使用
417
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
纹理压缩格式的使用 纹理压缩格式是什么 使用 压缩纹理生成 纹理压缩格式的使用 Eva.js 从1.2.0开始支持纹理压缩格式 纹理压缩格式是什么 常见的图片文件格式,比如PNG/JPG/Webp等,是为了存储图像信息的特殊编码方式,只能存在硬盘中或内存中,无法被GPU直接识别。 纹理压缩格式,是一种GPU能直接读取并显示的格式,使得...
纹理压缩格式的使用
435
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
纹理压缩格式的使用 纹理压缩格式是什么 使用 压缩纹理生成 纹理压缩格式的使用 Eva.js 从1.2.0开始支持纹理压缩格式 纹理压缩格式是什么 常见的图片文件格式,比如PNG/JPG/Webp等,是为了存储图像信息的特殊编码方式,只能存在硬盘中或内存中,无法被GPU直接识别。 纹理压缩格式,是一种GPU能直接读取并显示的格式,使得...
交互事件
362
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
交互事件 Demo System moveWhenInside boolean optional Options hitArea object 可选 Method on (eventName, listener) off (eventName, listener) emit (eventName, …args) once (event...
交互事件
369
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
交互事件 Demo System moveWhenInside boolean optional Options hitArea object 可选 Method on (eventName, listener) off (eventName, listener) emit (eventName, …args) once (event...
Data Management
332
2022-02-17
《Eva.js v1.2 Documentation》
Data Management Introduce Install With NPM In Browser Create store Initialize EVAX Monitor data changes update data Update a single value evax.updateStore Update all values...
Q&A
564
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
注意 常见问题 欢迎大家贡献常见问题和小技巧,在评论中添加哦~ 注意 在使用Eva.js的时候,要保证官方仓库里的所有的插件和@eva/eva.js的npm包版本号保持一致。 一般图片尺寸建议在 1024*2048 以内,不然低性能会出现图片无法渲染问题。 一般组件创建后,会在第二帧生效,例如图片组件添加到游戏对象后,会在第二帧才会真正的创...
性能监控
298
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
性能监控 使用 性能监控 本插件使用了 stat.js 实现,会在指定位置显示性能信息 使用 import { StatsSystem } from '@eva/plugin-stats' const game = new Game ({ autoStart : true , // 可选 ...
性能监控
287
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
性能监控 使用 性能监控 本插件使用了 stat.js 实现,会在指定位置显示性能信息 使用 import { StatsSystem } from '@eva/plugin-stats' const game = new Game ({ autoStart : true , // 可选 ...
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