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Choerodon 是什么?
1457
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 为什么要使用 Choerodon ? Choerodon 关键特性说明 Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 Choerodon 猪齿鱼是开源多云技术平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应...
Choerodon 是什么?
1850
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 为什么要使用 Choerodon ? Choerodon 关键特性说明 Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 Choerodon 猪齿鱼是开源多云技术平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应...
高斯模糊
464
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
高斯模糊 选项 示例 高斯模糊 高斯模糊片段用于在指定方向上模糊输入片段。这可以用于模糊背景或模糊过渡片段。 选项 X 尺寸 X轴上模糊效果的距离。 Y 尺寸 Y轴上模糊效果的距离。 示例 高斯模糊片段。
7. 提案和投票机制
405
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.12 文档手册》
7. 提案和投票机制 7.1. 共识可升级 7.2. 系统参数可升级 7. 提案和投票机制 图1:提案和投票机制示意图 提案和投票机制是区块链系统实现自我进化的关键。系统首次上线后难免遇到很多问题,我们提供提案/投票机制为区块链的社区治理提供便利的工具,以保证未来系统的可持续发展。具体实现方法如下: Step1:提案者(proposer)...
7. 提案和投票机制
723
2019-11-29
《百度超级链 XuperUnion v3.2 文档手册》
7. 提案和投票机制 7.1. 共识可升级 7.2. 系统参数可升级 7. 提案和投票机制 图1:提案和投票机制示意图 提案和投票机制是区块链系统实现自我进化的关键。系统首次上线后难免遇到很多问题,我们提供提案/投票机制为区块链的社区治理提供便利的工具,以保证未来系统的可持续发展。具体实现方法如下: Step1:提案者(proposer) 通...
体积
435
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
体积 体积光 体积阴影 体积 Eevee通过评估可见视角内的所有体积物体来模拟体积散射。 为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 结束 体积效果的结束距离。 平铺尺寸 这是体积单元的尺寸大小,较小...
体积
405
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
体积 体积光照明 体积阴影 体积 Eevee通过评估可见视角内的所有体积物体来模拟体积散射。 为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 End 体积效果的结束距离。 平铺尺寸 这是体积单元的尺寸大小...
Environment
801
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Environment 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Environment Inherits: Resource < Reference < Object 用于定义多个渲染选项的环境节点(如 WorldEnvironment )的资源。 描述 环境节点(如 WorldEnvironment )的资源...
高斯模糊片段
102
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
高斯模糊片段 选项 例子 高斯模糊片段 高斯模糊片段用于在指定方向上模糊输入片段。这可以用于模糊背景或模糊过渡片段。 选项 尺寸 X X轴上模糊效果的距离。 Y 尺寸 Y轴上模糊效果的距离。 例子 高斯模糊片段。
示例
730
2020-05-02
《MUI 使用手册》
示例 扩展阅读 示例 var target = { company : "dcloud" , product :{ mui : "小巧、高效" } } var obj1 = { city : "beijing" , product :{ HBuilder...
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