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模块系统
709
2019-11-03
《Erlang并发编程(试读)》
模块系统 模块间调用 模块系统 Erlang具备一套模块系统以便我们将大型程序切分为一组模块。每个模块都有自己的名称空间;这样我们就可以在不同的模块中自由地使用相同的函数名而不会有任何冲突。 模块系统以对给定模块中函数的可见性进行限制的方式来工作的。函数的调用方式取决于模块名、函数名以及函数名是否在模块的导入或导出声明中出现。 程序 2.2 ...
事件系统
1142
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
事件 什么是事件 事件的使用方式 使用WXS函数响应事件 事件详解 事件分类 普通事件绑定 绑定并阻止事件冒泡 互斥事件绑定 事件的捕获阶段 事件对象 type timeStamp target currentTarget dataset mark touches Touch 对象 CanvasTouch 对象 chang...
事件系统
725
2018-04-18
《React中文文档》
事件系统 合成事件 事件池 支持的事件 剪贴板事件 Composition 事件 键盘事件 焦点事件 表单事件 鼠标事件 Selection Events 触控事件 用户界面事件 滚轮事件 Media Events Image Events 事件系统 合成事件 事件处理程序通过 合成事件 (SyntheticEven...
广播系统
1065
2018-02-02
《Laravel 5.4 中文文档》
Laravel 的事件广播系统 简介 配置 广播服务提供者 CSRF 令牌 对驱动器的要求 Pusher Redis Socket.IO 对队列的要求 概念综述 使用示例程序 ShouldBroadcast 接口 频道授权 对事件广播进行监听 定义广播事件 广播名称 广播数据 广播队列 频道授权 定义授权路由 定义授权...
配置系统
1018
2020-03-16
《ASP.NET Core 3框架揭秘(初稿)》
配置[1]:读取配置数据[上篇] 配置[2]:读取配置数据[下篇] 配置[3]:配置模型总体设计 配置[4]:将配置绑定为对象 配置[5]:配置数据与数据源的实时同步 配置[6]:多样化的配置源[上篇] 配置[7]:多样化的配置源[中篇] 配置[8]:多样化的配置源[下篇] 配置[9]:自定义配置源
广播系统
1332
2020-01-07
《Laravel 5.7 中文文档》
广播系统 简介 配置 广播服务提供者 CSRF 令牌 对驱动的要求 Pusher Redis Socket.IO 对队列的要求 概念综述 使用示例程序 ShouldBroadcast 接口 授权频道 对事件广播进行监听 定义广播事件 广播名称 广播数据 广播队列 广播条件 授权频道 定义授权路由 定义授权回调 授权回调...
系统类
851
2018-04-17
《Linux Mint 学习笔记》
系统软件 系统软件 Wine : Microsoft windows 兼容层 winetricks : winetricks 的修改版,添加了一些国内常用的 windows 应用支持
系统架构
1025
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
系统架构 系统架构
事件系统
873
2019-05-21
《娜娜奇(Nanachi) 小程序文档》
事件系统 事件对象 事件回调 注意事项 事件系统 小程序有两种绑定事件的方式。 bindtap 绑定一个会冒泡的 tap 事件 catchtap 绑定一个不会冒泡的 tap 事件 <view bindtap = "eventName" /> nanachi 为了大家方便,还是换回大家熟悉的风格,但不能冒泡的限制还...
地形系统
737
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
地形系统 创建 编辑 管理(Manage) 雕刻(Sculpt) 画刷功能 画刷类型 画刷参数设置 描绘(Paint) Layer编辑 画刷类型 画刷参数设置 地形系统 地形系统以一种高效的方式来展示大自然的山川地貌。开发者可以很方便的使用画刷来雕刻出盆地、山脉、峡谷、平原等地貌。 创建 有两种创建方式: 在 Hi...
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