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  • 日志处理

    日志处理 日志配置 日志写入 日志处理 日志记录和写入由 ginkgo\Log 类完成,通常我们通过静态调用来使用。 日志配置 'log' => array ( //模板 'file_size' => 2 * 1024 * 1024 , // 单个日志文件的最大容量,超过自动另存 ...
  • 打包可穿戴应用

    打包可穿戴应用 使用Android Studio打包 分别为可穿戴应用与手持应用进行签名 手动打包 关闭资源压缩 打包可穿戴应用 编写: kesenhoo - 原文: http://developer.android.com/training/wearables/apps/packaging.html 当发布应用给用户之前,我们必...
  • 通过脚手架创建项目

    通过脚手架创建项目 通过脚手架创建项目 umi 通过 create-umi 提供脚手架,包含一定的定制化能力。推荐使用 yarn create 命令,因为能确保每次使用最新的脚手架。 首先,在新目录下使用 yarn create umi , $ mkdir myapp && cd myapp $ yarn create umi ...
  • 扩展组件

    终端扩展组件 animation 参数 事件 方法 start pause resume create reset dialog 参数 事件 swiper 参数 事件 swiper-slide pull-header 事件 方法 collapsePullHeader pull-footer 事件 方法 collap...
  • 手动迁移虚拟机

    1511 2018-05-28 《oVirt 中文版文档》
    手动迁移虚拟机 手动迁移虚拟机 摘要.用户可以手动迁移运行中的虚拟机到集群中的另一台主机上。在主机的负载很高的时候这是很有用的。当主机出现问题或者主机被置为维护模式的时候,系统会自动迁移虚拟机到其它主机上,这时候用户不需要手动迁移。无论怎样,在线迁移虚拟机并不会中断虚拟机中运行的业务。 点击虚拟机标签列出系统中的所有虚拟机,找到需要 的运行中的虚拟...
  • 合并触发

    自动触发 手动触发 合并操作命令 合并控制参数 合并的触发条件分为自动触发和手动运行合并命令。 自动触发 自动触发的条件是,触发了冻结条件。同时转储次数达到了 minor_freeze_times 的情况下再次发生了 MemTable 的内存使用达到阈值 freeze_trigger_percentage ,此时不会触发转储而是直接触发合...
  • 柔性骨骼(软骨骼、样条骨)

    柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 技术细节 显示 重置姿势 例子 选项 自定义控制柄 柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 柔性骨骼 柔性骨骼(B-Bones)是取代许多小型刚性骨骼长链的简单方法。弯曲骨骼主要用于脊柱模型或面部骨骼。 技术细节 Blender将柔性骨骼看成通过骨骼关节的贝塞尔曲线一部...
  • 输入处理

    6163 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    输入处理 鼠标/触摸输入 多点触摸 VR输入处理 键盘输入 手势 输入处理 鼠标/触摸输入 FairyGUI使用内置的机制进行鼠标和触摸事件的处理,不使用射线。如果确实要使用射线,可以将UIPanel的“HitTest Mode”设置为“Raycast”。无论哪种点击检测模式,下面的事件处理机制都一样。 如果要区分点击UI还是点击场景...
  • pocoservice无限重启的解决办法

    七、pocoservice无限重启的解决办法 1. 前言 2. poco重启的表现 3. poco重启的常规原因及解决方案 1)未设置 允许自动启动、允许后台运行 2)电脑或者手机上设置了网络代理 3)与uiautomator同时启动 4)Android版本过低 5)重启/重装 3. 与IDE版本相关的poco重启问题 1)使用1.2.12...