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macOS – Nvidia
414
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和C...
3D Viewport
103
2024-06-27
《Blender 4.1 Manual》
3D Viewport Rendering Depth Buffer Glitches Objects Invisible in Camera View Performance Slow Rendering Slow Selection Viewport Playback Frame Rate Limited Navigation Lost i...
3D视图
688
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
3D视图 绘制 深度缓冲区故障 物体在相机视图中不可见 性能 绘制缓慢 选择很慢 导航 空间丢失 缩放不可见 解决方案 工具 选择无效 3D视图 绘制 深度缓冲区故障 有时,当设置一个大的 可视范围 ,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。 没有剪裁(可视)瑕疵的模型。 有剪裁(...
3D视图
562
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
3D视图 绘制 深度缓冲区故障 物体在相机视图中不可见 性能 绘制缓慢 选择很慢 导航 空间丢失 缩放不可见 解决方案 工具 选择无效 3D视图 绘制 深度缓冲区故障 有时,当设置一个大的 可视范围 ,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。 没有剪裁(可视)瑕疵的模型。 有剪裁(...
图形
2398
2019-04-20
《C 语言资源大全中文版》
图形 图形 Cairo:一个 2D 图像库。GNU LGPL2.1 或者 MPLv1.1 。官网 Cogl:一个 GPU 图像和实用 API。Expat (依赖使用 3-clause BSD 许可,库使用 LGPLv2.1 许可)。官网 Clutter:一个基于 OpenGL 的 UI 库。GNU LGPL2.1 。官网 heman:一...
Set the graphics platform
555
2019-10-03
《Xenko v3.0 manual》
Set the graphics platform Warning Note Override the graphics platform Check which graphics platform your project uses See also Set the graphics platform Beginner The grap...
图形硬件的故障排除
769
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
图形硬件的故障排除 性能 图形硬件的故障排除 Blender 使用的是 OpenGL,这是非常典型的一种硬件加速技术。 这意味着图形卡硬件或者驱动会影响到Blender的行为。本页列举了Blender在使用不同图形硬件的时候引起的许多问题,并且告知如何排除这些故障。 性能 当整个界面非常缓慢且没有响应 ( 即使是默认的启动场景 ),这可能是...
3D Viewport
601
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
3D Viewport 绘制 深度缓冲区故障 物体在相机视图中不可见 性能 绘制缓慢 选择很慢 导航 空间丢失 缩放不可见 解决方案 工具 选择无效 3D Viewport 绘制 深度缓冲区故障 有时,当设置一个大的 可视范围 ,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。 没有剪裁(可视)...
系统
1608
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
系统 常规项 声音 声音选项 程序截屏 计算设备 OpenSubdiv计算 OpenGL 窗口绘制方法 纹理 序列/剪辑编辑器 OpenGL 实色光照 拾色器类型 自定义权重绘制色域 字体 界面字体 国际化 系统 在 系统 标签页,用户可以设置分辨率,脚本控制台设置,声卡显卡设置,以及语言设置。 如果用户的硬件不支持...
Windows – 其它GPU
213
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
Windows — 其它GPU 驱动程序 笔记本 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Windows — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section ...
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