书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.041 秒,为您找到 170 个相关结果.
  • Making plugins

    Making plugins About plugins Creating a plugin The script file A custom node A custom dock Checking the results Going beyond Registering autoloads/singletons in plugins Use...
  • Making plugins

    Making plugins About plugins Creating a plugin The script file A custom node A custom dock Checking the results Going beyond Registering autoloads/singletons in plugins U...
  • Making plugins

    Making plugins About plugins Creating a plugin The script file A custom node A custom dock Checking the results Going beyond Registering autoloads/singletons in plugins U...
  • 编写脚本(续)

    编写脚本(续) 处理 分组 通知 可重载函数 创建节点 实例化场景 将脚本注册为类 编写脚本(续) 处理 Godot中的多个动作是由回调或虚函数触发的,因此无需编写始终运行的代码. 但是,在每一帧上都需要处理脚本仍然很常见.有两种处理类型:空闲处理和物理处理. 当在脚本中找到 Node._process() 方法时,将激活空闲...
  • 编写脚本(续)

    编写脚本(续) 处理 分组 通知 可重载函数 创建节点 实例化场景 将脚本注册为类 编写脚本(续) 处理 Godot中的多个动作是由回调或虚函数触发的,因此无需编写始终运行的代码。 但是,在每一帧上都需要处理脚本仍然很常见。有两种处理类型:空闲处理和物理处理。 当在脚本中找到 Node._process() 方法时,将激活空闲...
  • Frequently asked questions

    Frequently asked questions What can I do with Godot? How much does it cost? What are the license terms? Which platforms are supported by Godot? Which programming languages are su...
  • 制作插件

    制作插件 关于插件 创建一个插件 脚本文件 自定义节点 自定义窗口 检查结果 举一反三 制作插件 关于插件 A plugin is a great way to extend the editor with useful tools. It can be made entirely with GDScript and standar...
  • 制作插件

    制作插件 关于插件 创建一个插件 脚本文件 自定义节点 自定义窗口 检查结果 举一反三 制作插件 关于插件 插件是用有用的工具来扩展编辑器的一个好方法.它可以完全用GDScript和标准场景制作,甚至不需要重新加载编辑器.与模块不同,你不需要创建C++代码也不需要重新编译引擎.虽然这使得插件的功能不那么强大,但你仍然可以用它们做很多...
  • 制作插件

    制作插件 关于插件 创建一个插件 脚本文件 自定义节点 自定义窗口 检查结果 举一反三 制作插件 关于插件 插件是用有用的工具来扩展编辑器的一个好方法. 它可以完全用GDScript和标准场景制作, 甚至不需要重新加载编辑器. 与模块不同, 你不需要创建C++代码也不需要重新编译引擎. 虽然这使得插件的功能不那么强大, 但你仍然可以用它...
  • 制作插件

    制作插件 关于插件 创建插件 脚本文件 自定义节点 自定义窗口 检查结果 举一反三 Registering autoloads/singletons in plugins 制作插件 关于插件 插件是用有用的工具来扩展编辑器的一个好方法. 它可以完全用GDScript和标准场景制作, 甚至不需要重新加载编辑器. 与模块不同, 你不需要创...