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Docker简介
4400
2018-04-15
《docker简明教程》
Docker 简介 1、由PaaS到Container 2、Docker 简介 3、Docker产生的目的就是要解决以下问题: Docker 简介 1、由PaaS到Container 2013年2月,前Gluster的CEO Ben Golub 和 dotCloud 的 CEO Solomon Hykes 坐在一起聊天时,Solomon谈到...
4.3. 数据分片
778
2022-02-24
《Apache ShardingSphere v5.1.0 中文文档》
背景 垂直分片 水平分片 挑战 目标 背景 传统的将数据集中存储至单一节点的解决方案,在性能、可用性和运维成本这三方面已经难于满足海量数据的场景。 从性能方面来说,由于关系型数据库大多采用 B+ 树类型的索引,在数据量超过阈值的情况下,索引深度的增加也将使得磁盘访问的 IO 次数增加,进而导致查询性能的下降; 同时,高并发访问请求也使得集中式...
3.1. 数据分片
571
2021-11-12
《Apache ShardingSphere v4.1.0 中文文档》
背景 垂直分片 水平分片 挑战 目标 背景 传统的将数据集中存储至单一数据节点的解决方案,在性能、可用性和运维成本这三方面已经难于满足互联网的海量数据场景。 从性能方面来说,由于关系型数据库大多采用B+树类型的索引,在数据量超过阈值的情况下,索引深度的增加也将使得磁盘访问的IO次数增加,进而导致查询性能的下降;同时,高并发访问请求也使得集中式...
权限管理
1142
2019-06-02
《ANT DESIGN PRO v2.x 使用手册》
权限管理 权限组件 Authorized 应用实例 控制菜单和路由显示 控制页面元素显示 修改当前权限 如何控制页面访问权限(用户角色) 如何从服务器动态追加页面权限 权限管理 权限控制是中后台系统中常见的需求之一,你可以利用我们提供的权限控制组件,实现一些基本的权限控制功能,脚手架中也包含了几个简单示例以提供参考。 权限组件 A...
4 准备用于分区的审计日志表
124
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
4 准备用于分区的审计日志表 概述 MySQL 关于重建索引的重要说明 停机期间更改主键 无需停机即可修改主键 PostgreSQL 关于重建索引的重要说明 停机期间更改主键 无需停机即可修改主键 Oracle 关于重建索引的重要说明 停机期间更改主键 无需停机即可修改主键 另请参阅 4 准备用于分区的审计日志表 概述 某...
为Web导出
1228
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
为Web导出 WebGL版本 导出选项 限制 使用cookie进行数据持久化 线程 GDNative 全屏和鼠标捕获 音频 网络 剪贴板 游戏手柄 启动画面不显示 着色器语言限制 提供文件 从脚本调用JavaScript 为Web导出 HTML5导出允许将在Godot引擎中制作的游戏发布到浏览器. 这需要在用户浏览器中支持...
smssdk
1096
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
smssdk 概述 配置集成 模块使用攻略 Android iOS 实例widget下载地址 模块接口 getTextCode params: callback(ret,err) 示例代码 getVoiceCode params: callback(ret, err) 示例代码: commitCode params: cal...
总有刁民想害朕!ESLint为你阻击垃圾代码
1088
2019-07-09
《多页为王:webpack多页应用架构专题系列》
总有刁民想害朕!ESLint为你阻击垃圾代码 前言 刁民,还不退下?啊……来人啊快救驾! ESLint的用途是? 本文主要讲什么? webpack如何整合ESLint? 为嘛把eslint-loader放在preLoaders 而不是loaders 里? 如何传参给eslint-loader? 总结 后话 总有刁民想害朕!ESLin...
安装 CLI
616
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
安装 CLI 安装 DC/OS 命令行界面 先决条件 常见先决条件 Linux 的先决条件 macOS 的先决条件 Windows 的先决条件 使用 UI 安装 CLI 安装 CLI 安装 DC/OS 命令行界面 安装 DC/OS CLI 的建议方法是从 DC/OS UI 获取预先格式化的命令集,然后在终端运行这些命令。有关详细信息...
贡献
600
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
贡献 入门 参与引擎贡献 编写文档 规范 编写手册 类参考指南 翻译文档 贡献 热烈欢迎大家为 Godot 进行贡献。你可以通过这些途径为本项目进行贡献: 通过修复 bug、编写新功能、微调已有功能来优化引擎。 编写或校对文档。你可以向这个参考手册或代码参考投稿。 将编辑器或文档从英语翻译为其他语言。 汇报问题或编写详尽的...
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