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  • 调试模式

    基本介绍 特性开启 使用示例 通过环境变量启用调试模式 通过命令行参数启用调试模式 基本介绍 goframe 框架的各个组件在一些关键的功能节点会打印出一些调试信息,原本仅供框架内部开发者在开发阶段使用。由于功能强大,从goframe 框架v1.10.0 版本开始,全面开放给所有的框架使用者。 框架调试模式下打印的调试信息将会以[INTE] ...
  • 调试模式

    基本介绍 特性开启 使用示例 通过环境变量启用调试模式 通过命令行参数启用调试模式 基本介绍 goframe 框架的各个组件在一些关键的功能节点会打印出一些调试信息,原本仅供框架内部开发者在开发阶段使用。由于功能强大,从goframe 框架v1.10.0 版本开始,全面开放给所有的框架使用者。 框架调试模式下打印的调试信息将会以[INTE] ...
  • 常见问题

    常见问题 一、部署成功却访问不了服务怎么办? 二、部署失败如何查错? 三、部署失败常见错误日志 Agent status not running. execute timeout / python run time out Nginx 重启失败 四、部署后,在服务器能找到发布包吗? 五、IDE 中选择了保存文件时自动部署,但实际保存文件,并没有...
  • 开发工具与调试

    1036 2020-05-16 《NW.js中文文档》
    开发工具与调试 Open Developer Tools 开启开发工具 Node.js模块 远程调试 开发工具扩展 例子 开发工具与调试 !!! “仅适用SDK构建方式”需知: 开发工具只能在SDK构建方式中使用 , 参考SDK构建 . 推荐使用SDK构建方式进行开发和测试 , 其他构建方式发布应用 . Open Developer...
  • 开发环境搭建

    开发环境搭建 1 项目结构 2 配置开发环境 2.1 环境准备 2.2 初始化配置 3 代码运行 3.1 运行后端服务 3.2 新建 Go build 启动项 3.3 运行后端 3.4 运行前端 开发环境搭建 1 项目结构 . ├── backend ...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Cocos Creator 2.2.1 及以上版本 Cocos Creator 2.0.5 ~ 2.2.0 版本 Cocos Creator 2.0.4 以下版本 注意事项 FAQ Trouble Shooting 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一...
  • 常见问题解答

    992 2019-04-06 《EduSoho开发指南》
    常见问题解答 如何开启开发模式? 警告 常见问题解答 如何开启开发模式? 系统在开发模式下,会显示调试信息,已经在页面底部会出现开发者工具栏,方便在开发过程中调试排除错误。可以通过如下方式开始: 修改 EduSoho 的 Nginx 配置,将所有 的 app.php 修改为 app_dev.php ; 重启 Nginx。 sudo s...
  • 概述

    概述 主体小程序和插件的区别 插件与开放平台、商家及用户之间的关系 插件开发和使用涉及到的场景 场景1:小程序及小程序模板开发 场景2:插件开发 场景3:插件的购买和启用 场景4:插件的使用 概述 插件是小程序的一项能力,是用于支持三方开发者向主体小程序提供热插拔的轻量级方案。插件可以由独立于主体小程序的第三方进行开发,提供独特的能力,...
  • 工作流的触发

    234 2023-05-10 《Zadig v1.17 文档》
    工作流的触发 手动触发 工作流启动入口-列表页 工作流启动入口-工作流详情页 工作流启动参数说明 代码变更触发 GUI 方式 YAML 配置文件方式 触发效果 进阶使用场景:Pull request 独立测试环境 定时器触发 OpenAPI 调用触发 工作流的触发 本文主要介绍 Zadig 工作流的触发,包括:手动触发、代码变更触...
  • tiup-playground 运行本地测试集群

    本地快速部署 TiDB 集群 playground 组件介绍 使用示例 使用每日构建版启动一个 TiDB 集群 启动一个带监控的集群 覆盖 PD 的默认配置 替换默认的二进制文件 启动多个组件实例 快速连接到由 playground 启动的 TiDB 集群 查看已启动集群的信息 扩容集群 缩容集群 title: 本地快速部署 Ti...