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  • 18.1 数据库管理系统

    2202 2019-12-08 《Linux 就该这么学》
    18.1 数据库管理系统 18.1 数据库管理系统 数据库是指按照某些特定结构来存储数据资料的数据仓库。在当今这个大数据技术迅速崛起的年代,互联网上每天都会生成海量的数据信息,数据库技术也从最初只能存储简单的表格数据的单一集中存储模式,发展到了现如今存储海量数据的大型分布式模式。在信息化社会中,能够充分有效地管理和利用各种数据,挖掘其中的价值,是进行...
  • 8. Iptables与Firewalld防火墙。

    2105 2019-12-08 《Linux 就该这么学》
    《Linux 就该这么学》最新正式版已出版上市,同学们可在线上京东网 、当当网 、淘宝网 及亚马逊 等电商平台购买。 亦可就近在新华书店购买 章节简述: 保障数据的安全性是继保障数据的可用性之后最为重要的一项工作。防火墙作为公网与内网之间的保护屏障,在保障数据的安全性方面起着至关重要的作用。考虑到大家还不了解RHEL 7中新增的firewall...
  • 10.1 动画概念

    动画概念 一、2D动画系统 1)、第一种 2)、第二种 3)、两种比较 二、3D动画系统 1)、3D骨骼动画 2)、骨骼分类 3)、从Maya或3DS Max导出 三、Unity引擎中的表现 1)、动画分类 2)、动画的优缺点 3)、动画的格式 动画概念 一、2D动画系统   1)、第一种 帧序列动画 ...
  • 代码贡献指南

    2114 2018-09-19 《RT-Thread入门指南》
    在 github 上为 RT-Thread 贡献代码 以下教程将指导您提交代码。 准备工作 1. fork 2. 克隆(clone) 3. 创建本地分支 4. 开发 5. 提交(commit) 6. 保持本地仓库最新 7. Push 到远程仓库 8. 发起并完成 Pull Request 9. 提交代码的一些约定 在 githu...
  • 用户研究之前应该知道的事

    2238 2018-04-22 《pre iteration zero》
    用户研究之前应该知道的事 追根溯源 用户研究不是救命稻草,了解它的作用比使用它更重要 使用户调研失效的魔法 用户研究的内容 用户调研对设计师的价值 未来模式 用户研究之前应该知道的事 追根溯源 如果我们要说用户研究,就先得追根溯源,谈谈它的上游以及整个软件时代的大背景。 80后90后70后的爸妈们年轻时大多数是农民和工人,而到了我们...
  • 阅前必读

    About Start Reading How To Contribute Code Style Ver Note Contributors Expressing Thanks Copyright July’ PDF About July的新书《编程之法:面试和算法心得》纸质版在本github上的基础上做了极大彻底的改进、优化,无论是...
  • 20. 使用LNMP架构部署动态网站环境。

    2148 2019-12-08 《Linux 就该这么学》
    《Linux 就该这么学》最新正式版已出版上市,同学们可在线上京东网 、当当网 、淘宝网 及亚马逊 等电商平台购买。 亦可就近在新华书店购买 章节概述: LNMP动态网站部署架构是一套由Linux + Nginx + MySQL + PHP组成的动态网站系统解决方案,具有免费、高效、扩展性强且资源消耗低等优良特性。本章首先对比了使用源码包安装...
  • 实战篇 WordPress

    米斯特白帽培训讲义 实战篇 WordPress 米斯特白帽培训讲义 实战篇 WordPress 讲师:gh0stkey 整理:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 目标是http://hzwer.com 。 首先有学员社到了他的个人信息和老密码: 然后我们利用www.caimima.net 这个网站来生成字典。 我们在...
  • 第一节 内存管理概述

    第一节 内存管理概述 操作系统的内存管理 应用层的内存管理 PHP中内存相关的功能特性 第一节 内存管理概述 从某个意义上讲,资源总是有限的,计算机资源也是如此,衡量一个计算机处理能力的指标有很多,根据不同的应用需要也会有不同的指标,比如3D游戏对显卡的性能有要求,而Web服务器对吞吐量及响应时间有要求,通常CPU、内存及硬盘的读取和计算速度具...
  • 解密设计模式-王垠

    有些人问我,你说学习操作系统的最好办法是学习程序设计。那我们是不是应该学习一些“设计模式”(design patterns)。这是一个我很早就有定论,而且经过实践检验的问题,所以想在这里做一个总结。   总的来说,如果光从字面上讲,程序里总是有一些“模式”可以发掘的。因为你总是可以借鉴以前的经验,来构造新的程序。你可以把这种“经验”叫做“模式”。可是自从...