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  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流体...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流体...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力、表面张力、粘度、弹性等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟...
  • KnowledgePoint 知识要点

    Knowledge Point - 知识要点 运筹学 Knowledge Point - 知识要点 动态规划(Dynamic Programming,DP)是运筹学(线性规划、网络流等问题也属于运筹学)中的一个问题分支,用于求解最优解。 DP模型基本上是一种递归方程,把问题的各阶段联系起来,保证每个阶段的最优可行解对于整个问题既是最优的也是可行...
  • 交叉熵代价函数

    交叉熵代价函数 交叉熵代价函数简介 练习 练习 交叉熵代价函数 大多数人都会对犯错感到不愉快。在我刚学钢琴不久时,我将要在观众面前进行我的第一场表演。我当时很紧张,把一个八度弹奏低了。我卡住了,直到别人指出我的错误后,我才得以继续弹奏。我当时非常尴尬。尽管犯错时很不愉快,但是我们能够从明显的错误中学到东西。你能猜到在我下次弹奏的时候会把这个八度...
  • 前言

    1944 2018-04-16 《Scala 初学指南》
    Scala 初学指南 这本书是什么 为什么会有这本书 来源(书栈小编注) Scala 初学指南 这本书是什么 本书是 The Neophyte’s Guide to Scala 的中文翻译。The Neophyte’s Guide to Scala 是 Daniel Westheide 写的一系列有关 Scala 的文章。 原作者在 ...
  • 6.3 构造方法

    6.3 构造方法 6.3.1 构造方法解决问题 6.3.2 构造方法的使用 6.3 构造方法   在前面介绍封装的时候,一旦给学生对象的性别赋值之后就不能修改的这个需求其实并没有实现,因为通过Student wangYun = new Student();创建对象,然后通过wangYun.setStuSex(1);方法给学生对象wangY...
  • torch.optim

    torch.optim 如何使用优化器 构建它 每个参数选项 采取优化步骤 optimizer.step() optimizer.step(closure) 算法 如何调整学习率 torch.optim 译者:ApacheCN 是一个实现各种优化算法的包。已经支持最常用的方法,并且界面足够通用,因此将来可以轻松集成更复杂...
  • exponential_decay

    exponential_decay exponential_decay paddle.fluid.layers.exponential_decay ( learning_rate, decay_steps, decay_rate, staircase=False ) [源代码] 在学习率上运用指数衰减。 训练模型时,在训练过程中降低学习率。每...