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4. 赋值
2781
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
4. 赋值 4. 赋值 定义了变量之后,我们要把值存到它们所表示的存储空间里,可以用赋值(Assignment)语句实现: char firstletter ; int hour , minute ; firstletter = 'a' ; /* give firstletter the value 'a' */ hour...
实验执行流程概述
1068
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
实验执行流程概述 实验执行流程概述 互斥是指某一资源同时只允许一个进程对其进行访问,具有唯一性和排它性,但互斥不用限制进程对资源的访问顺序,即访问可以是无序的。同步是指在进程间的执行必须严格按照规定的某种先后次序来运行,即访问是有序的,这种先后次序取决于要系统完成的任务需求。在进程写资源情况下,进程间要求满足互斥条件。在进程读资源情况下,可允许多个进...
了解 React
1046
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
学习 React 学习 React: 掌控 React: 说明: 学习 React 学习 React: ReactJS 初学指南 [文章] 对仅仅知道 jQuery 的人介绍 React.js [文章] 关于 React 你必须知道的 13 件事情 [文章] 教程: 介绍 React [文章] 对初学者来说,ReactJS 意味着...
CosineAnnealingDecay
468
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
CosineAnnealingDecay CosineAnnealingDecay class paddle.optimizer.lr. CosineAnnealingDecay ( learning_rate, T_max, eta_min=0, last_epoch=- 1, verbose=False ) [源代码] 该接口使用 cosin...
1. 部署虚拟环境安装linux系统。
4468
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
《Linux 就该这么学》最新正式版已出版上市,同学们可在线上京东网 、当当网 、淘宝网 及亚马逊 等电商平台购买。 亦可就近在新华书店购买 章节简述: 本章从零基础详细讲解了虚拟机软件与红帽 Linux系统 ,完整演示了VM虚拟机的安装与配置过程,以及红帽 RHEL 7系统的安装、配置过程和初始化方法。此外,本章还涵盖了在Linux系统中找回...
五、感知机
1736
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
五、感知机 5.1 定义 5.2 损失函数 5.3 学习算法 5.3.1 原始形式 5.3.2 性质 5.3.3 收敛性 5.3.4 对偶形式 五、感知机 5.1 定义 感知机是二分类的线性分类模型,属于判别模型。 模型的输入为实例的特征向量,模型的输出为实例的类别:正类取值 +1 , 负类取值 -1 。 感知机的物理意义:...
初识永远强大的函数
2233
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
永远强大的函数 深入理解函数 变量不仅仅是数 变量本质——占位符 给变量赋值 建立简单函数 建立实用的函数 coding:utf-8 声明本文件中代码的字符集类型是utf-8格式。初学者如果还不理解,一方面可以去google,另外还可放一放,就先这么抄写下来,以后会讲解。 声明函数的格式为: 取名字的学问 永远强大的函数 函...
环境准备:Intellij IDEA
1521
2021-10-20
《Java 程序员进阶之路》
安装 Intellij IDEA 01、下载 IDEA 02、安装 IDEA 03、启动 IDEA 安装 Intellij IDEA IntelliJ IDEA 简称 IDEA,是业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其是在代码自动提示、代码重构、代码版本管理、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。 IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著...
LinearLrWarmup
603
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
LinearLrWarmup 参数 返回 代码示例 LinearLrWarmup class paddle.optimizer.lr_scheduler.LinearLrWarmup ( learing_rate, warmup_steps, start_lr, end_lr, last_epoch=- 1, verbose=False ) ...
流体
360
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟...
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