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  • 色调分离

    色调分离 输入 属性 输出 色调分离 分色节点 通过将连续渐变的部分转换为从一种颜色到另一种颜色的突然更改,减少构成图像的颜色数。此节点可用于生成遮罩,特别是用于旋转镜。 输入 图像 标准颜色输入。 步数(阶梯) 每个通道的颜色数; 取值8将产生总共 \(8^3 = 512\) 种颜色。 属性 该节点没有属性。 输出 图像 ...
  • 分离颜色

    分离颜色 输入 属性 输出 分离颜色 Splits an image into its channels, based on a particular Color Model . 输入 颜色 标准颜色输入。 属性 模式 要输出的颜色模式。 RGB: 红,绿,蓝。 HSV: 色相,饱和度,明度。 HSL: 色相,饱和度...
  • 分离XYZ

    分离XYZ 输入 属性 输出 分离XYZ 分离 XYZ 节点将矢量拆分为其各个组件。 输入 矢量 标准矢量输入。 属性 该节点没有属性。 输出 X Y Z
  • 分离骨骼

    分离骨骼 分离骨骼 参考 模式: 编辑模式 菜单: 骨架 ‣ 变换 ‣ 对齐骨骼 快捷键: P 你可以像网格那样,分离骨骼为一个新的骨骼物体通过 骨架 ‣ 分离 或 Ctrl-Alt-P,当然,在 物体模式 下,你可以将所有选择的骨架合并为一个骨架物体,通过 物体 ‣ 合并 或 Ctrl-J。
  • 分离元素

    分离元素 输入 属性 输出 分离元素 分离出的成分 节点将几何体拆分为几何体中每种类型数据的单独输出。 输入 几何数据 标准的几何图形输入。 属性 该节点没有属性。 输出 网格 输入几何体中的网格部分。 曲线 输入几何体中的曲线部分。 点云 输入几何体中的点云部分。 体积/音量 输入几何体中的体积部分。 实例项 ...
  • 读写分离

    本章节将对读写分离特性的语法进行详细说明。
  • 读写分离

    读写分离 背景信息 参数解释 读写分离 操作步骤 配置示例 相关参考 读写分离 背景信息 读写分离 YAML 配置方式可读性高,通过 YAML 格式,能够快速地理解读写分片规则之间的依赖关系,ShardingSphere 会根据 YAML 配置,自动完成 ShardingSphereDataSource 对象的创建,减少用户不必要的编码工...
  • 冷热分离

    冷热分离 需求场景 解决方案 Storage policy的使用 一些限制 冷数据占用对象大小 冷数据的cache 未尽事项 冷热分离 需求场景 未来一个很大的使用场景是类似于es日志存储,日志场景下数据会按照日期来切割数据,很多数据是冷数据,查询很少,需要降低这类数据的存储成本。从节约存储成本角度考虑 各云厂商普通云盘的价格都比对...
  • 分离骨骼

    分离骨骼 分离骨骼 参考 模式 编辑模式 菜单 Armature ‣ Separate Bones 快捷键 P 你可以像网格那样,分离骨骼为一个新的骨骼物体通过 Armature ‣ Separate , Ctrl-Alt-P 当然, 对象模式 ,你可以将所有选择的骨架合并为一个骨架物体通过 Object ‣ Join Objects ,...
  • 读写分离

    读写分离 资源操作 规则操作 读写分离 资源操作 ADD RESOURCE write_ds ( HOST = 127.0 . 0.1 , PORT = 3306 , DB = ds_0 , USER = root , PASSWORD = root ), read_ds ( HOST = 127.0 . 0.1 ...