分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.028
秒,为您找到
211053
个相关结果.
搜书籍
搜文档
制作动态生成内容的列表
772
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,...
Rainbond应用市场应用制作规范
372
2022-08-15
《Rainbond v5.7 文档手册》
Rainbond应用市场应用制作规范 规范目的 规范要求 关键因素 数据初始化 服务配置 Rainbond应用市场应用制作规范 本文档持续完善中… 规范目的 此规范的制定为了指导用户如何制作Rainbond应用市场SaaS化交付应用。 规范要求 支持一键安装 一键安装是指可以通过应用市场一键实现自动化安装完整的业务系统,要具...
制作动态生成内容的列表
348
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
432
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,我们...
制作动态生成内容的列表
494
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,...
场景制作工作流程
413
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
场景制作工作流程 场景结构 场景制作相关工作流程 场景制作工作流程 场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 场景结构 Cocos Creator 通过节点树和节点组件系统实现了自由的场景结构。其中 Node 负责管理节点树的父子...
制作动态生成内容的列表
762
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,...
制作动态生成内容的列表
617
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,...
制作动态生成内容的列表
765
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
制作动态生成内容的列表 准备数据 自定义数据类 制作表现:Prefab 模板 模板组件绑定 通过数据更新模板表现 根据数据生成列表内容 预览效果 制作动态生成内容的列表 UI 界面只有静态页面内容是不够的,我们会遇到很多需要由一组数据动态生成多个元素组成的 UI 面板,比如选人界面、物品栏、选择关卡等等。 准备数据 以物品栏为例,...
使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像
963
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备...
1..
«
12
13
14
15
»
..100