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服务端
517
2019-12-03
《Cadmin 使用手册》
数据库 PHP服务端 Golang服务端
服务端
1738
2019-05-16
《EasySwoole 3.2 中文文档》
服务端 独立使用代码 服务端 独立使用代码 <? php <? php /** * Created by PhpStorm. * User: xcg * Date: 2019/2/27 * Time: 10:00 */ include_once dirname ( __DIR__ ) . "/v...
服务端
1296
2018-05-29
《Hprose for Golang 用户手册》
服务器端 Timeout 字段 Heartbeat 字段 推送事件 Publish 方法 广播 多播 单播 IDList 方法 Exist 方法 服务器端 服务器端提供了比较多的关于推送的 API,包括广播,多播和单播方式的推送,还有超时,心跳,推送事件等设置。 Timeout 字段 该字段用于设置推送空闲超时。默认值为 12...
服务端
95
2024-05-27
《PowerWeChat v3.2 文档》
服务端 第三方平台推送事件 处理component_verify_ticket 处理其他消息回调 使用示例 服务端 第三方平台推送事件 公众号第三方平台推送的有四个事件: 如已经授权的公众号、小程序再次进行授权,而未修改已授权的权限的话,是没有相关事件推送的。 授权成功 authorized 授权更新 updateauthorized...
音频渲染
195
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
音频渲染 音频渲染 简介 选项 扬声器 选项
渲染输出
233
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
渲染输出 渲染输出 简介 输出属性 格式 帧范围 立体视法 输出 元数据 后期处理 音频渲染 简介 扬声器 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存
音频渲染
284
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
音频渲染 音频渲染 简介 选项 扬声器 选项
GPU渲染
483
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
GPU渲染 渲染技术 库达 — 英伟达 欧普提克斯 — 英伟达 macOS — AMD 一个知识产权 — 英特尔 macOS: 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU会增加可用内存吗? 哪个渲染更快? 错误信息 不支持的 GNU 版本 ...
卡通渲染
430
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
卡通渲染 渲染过程 渲染过程 0 渲染过程 1 参数和预编译宏定义 渲染过程 0 渲染过程 1 宏定义 卡通渲染 相对于 真实渲染 (Physical Based Rendering - PBR),非真实渲染(Non-Photorealistic Rendering - NPR)通过特性化渲染,实现与真实世界完全不同的美术表现。 卡通渲...
渲染纹理
457
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
渲染纹理资源(Render Texture) 创建渲染纹理资源 在编辑器使用 在 2D / UI 中使用 设置 RenderTexture 为材质贴图 程序化使用 渲染纹理资源(Render Texture) 渲染纹理是一张在 GPU 上的纹理。通常我们会把它设置到相机的 目标纹理 上,使相机照射的内容通过离屏的 frambuffer 绘...
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