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  • 时间线

    时间线 主视图 调整视图 播放头 帧范围 关键帧 标记 标题 菜单 回放弹出 键控弹出 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 关键帧控制 时间线 时间线 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和擦除播放头。 时间线。 时间线 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束帧以及用户...
  • 动态笔刷菜单

    动态笔刷菜单 激活 描述 动态笔刷菜单 提供对绘画/雕刻常用设置和工具的访问。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”界面”,然后单击”Dynamic Brush Menus”前钩上启用脚本。 描述 它的特点是: 弹出窗口来挑选颜色和编辑曲线。 支持用户创建的画笔的画笔菜单。 Sliders i...
  • 转场镜头(Turnaround Camera)

    转场镜头(Turnaround Camera) 激活 界面 教程 转场镜头(Turnaround Camera) 这个插件可以创建一个围绕物体的动画摄像机,适用于产品可视化和人物转场。执行该脚本会在选定的对象位置或光标位置(如果选择的话)创建一个与摄像机相连的空物体。旋转可以通过X、Y或Z轴的转数来定义。 激活 打开Blender并转到“偏...
  • 动态笔刷菜单

    动态笔刷菜单 激活 描述 动态笔刷菜单 提供对绘画/雕刻常用设置和工具的访问。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”界面”,然后单击”Dynamic Brush Menus”前钩上启用脚本。 描述 它的特点是: 弹出窗口来挑选颜色和编辑曲线。 支持用户创建的画笔的画笔菜单。 Sliders i...
  • Turnaround Camera

    Turnaround Camera 激活 界面 描述 Turnaround Camera 这个插件创建一个相机动画,围绕一个物体旋转,适合于产品的形象化和人物环绕。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择动画分类,然后勾选 Turnaround Camera 来启用脚本。 界面 Located in ...
  • 时间轴

    时间轴 主视图 调整视图 播放指针 帧范围 关键帧 标记 标题 菜单 回放弹出 键控弹出 菜单 视图菜单 标记菜单 标题栏控制按钮 播放控制 帧控制 关键帧控制 时间轴 时间轴 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和擦除播放指针。 时间轴 时间轴 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束帧以及用户设...
  • 插值

    插值 用法 工具设置 插值 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏‣插值 快捷键: Ctrl-E 插值工具通过添加 single 关键帧来插值上一个关键帧和下一个关键帧之间的描边。当您位于两个关键帧之间的帧上并单击并拖动时,将添加新的细分关键帧。这样可以定义新描边的最终插值。 用法 在要插入的两个关键帧之间的时间轴上设置播放指针。...
  • 插入

    插入 用法 工具设置 插入 参考 模式: 绘制模式 工具: 工具栏‣插值 快捷键: Ctrl-E 插值工具通过添加 single 关键帧来插值上一个关键帧和下一个关键帧之间的描边。当您位于两个关键帧之间的帧上并单击并拖动时,将添加新的细分关键帧。这样可以定义新描边的最终插值。 用法 在要插入的两个关键帧之间的时间轴上设置播放指针。...
  • Animall

    Animall 激活 界面 描述 Animall 允许网格、晶格、曲线和曲面数据的动画。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”动画”,然后单击”AnimAll”来启用脚本。 界面 位于 3D 视图‣ 侧栏 ‣ 动画标签页 。 描述 参考 目录 动画 描述 允许网格、晶格、曲线和曲面数...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线...