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  • 6 CGDB键盘用户接口

    1340 2018-03-02 《CGDB中文手册》
    6 CGDB键盘用户接口 CGDB通过键盘用户接口从用户那里获取输入。我们通常称键盘用户接口为KUI。CGDB仅需要向KUI获取KUI提供的下一个用户输入的指令。 除了读取用户输入以及提供这些输入给CGDB以外,KUI还有两个主要的责任:它需要检测用户输入自定义的键盘映射与用户按下的特殊键。 用户定义的映射,或是简单映射,是用来改变输入的按键的含义。...
  • 熟悉动画编辑器

    熟悉动画编辑器 编辑器的主要面板介绍 a.工具栏 b.时间轴与事件 时间轴的刻度表现方式 事件关键帧 c.节点列表 选中节点图示 d.节点内关键帧预览 e.属性列表 f.属性轨道关键帧预览 基本操作指南 切换不同的动画剪辑进行编辑 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间 播放/暂停动画 快捷键汇总 熟悉...
  • 动画工具

    动画工具 插入空白关键帧 复制活动关键帧 删除活动关键帧 插值 插值 序列 Bake Mesh to Grease Pencil 动画工具 插入空白关键帧 参照 模式 绘制模式,编辑模式,雕刻模式 菜单 Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer) Str...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 变换吸附 吸附 镜像 清理关键帧 清理通道 平滑 采样和烘焙关键帧 将声音烘焙成函数曲线 显示 / 隐藏 编辑 默认情况下,当添加新通道时,曲线编辑器 会将它们设置为 编辑模式 。 许多快捷键与 3D视图 相同,例如: G 移动 R 旋转 S 缩放 B 用于框选/取消选择 当然,你可以在变换过程中通过按...
  • 熟悉动画编辑器

    熟悉动画编辑器 编辑器的主要面板介绍 1.菜单工具栏 2.时间轴与事件 时间轴的刻度表现方式 事件关键帧 3.节点菜单工具栏 4.节点列表 选中节点图示 5.节点内关键帧预览 6.属性列表 7.属性轨道关键帧预览 8.当前 clip 动画的相关属性编辑区域 基本操作指南 切换不同的动画剪辑进行编辑 更改关键帧显示区域 a. 更改时间...
  • 熟悉动画编辑器

    熟悉动画编辑器 编辑器的主要面板介绍 1.菜单工具栏 2.时间轴与事件 时间轴的刻度表现方式 事件关键帧 3.节点菜单工具栏 4.节点列表 选中节点图示 5.节点内关键帧预览 6.属性列表 7.属性轨道关键帧预览 8.当前 clip 动画的相关属性编辑区域 基本操作指南 切换不同的动画剪辑进行编辑 更改关键帧显示区域 a. 更改时间...
  • 熟悉动画编辑器

    熟悉动画编辑器 编辑器的主要面板介绍 1.菜单工具栏 2.时间轴与事件 时间轴的刻度表现方式 事件关键帧 3.节点菜单工具栏 4.节点列表 选中节点图示 5.节点内关键帧预览 6.属性列表 7.属性轨道关键帧预览 8.当前 clip 动画的相关属性编辑区域 基本操作指南 切换不同的动画剪辑进行编辑 更改关键帧显示区域 a. 更改时间...
  • 外键约束

    外键约束 命名 限制 引用操作 外键使用示例 新增外键约束 删除外键约束 外键约束检查 锁 外键的定义和元信息 查看带有外键的执行计划 兼容性 TiDB 版本间兼容性 与 TiDB 工具的兼容性 与 MySQL 的兼容性 外键约束 从 v6.6.0 开始,TiDB 支持外键以及外键约束功能,外键允许跨表交叉引用相关数据,外键...
  • 数据库键空间

    数据库键空间 添加新键 删除键 更新键 对键取值 其他键空间操作 读写键空间时的维护操作 数据库键空间 Redis 是一个键值对(key-value pair)数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个 redis.h/redisDb 结构表示,其中,redisDb 结构的 dict 字典保存了数据库中的所有键值对,我们将这个字典称...
  • 曲线编辑器

    曲线编辑器 缩放移动曲线显示区域 编辑曲线轨迹 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 移除关键帧 复制粘贴关键帧 编辑关键帧数据 线性插值模式 编辑关键帧切线 切线权重模式 Broken 上下移动曲线 曲线编辑器 曲线编辑器主要用于编辑关键帧之间变化的曲线轨迹,在编辑器中的 动画 和 粒子 都...