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热更新管理器
1233
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器
1648
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
Yubikey PIV 管理器
2129
2018-03-26
《Yubikey 使用手册》
Yubikey PIV 管理器 Yubikey PIV 管理器 Yubikey PIV 管理器 是一个可以管理 PIV 相关内容的图形界面管理工具。它的命令行版本可以使用 Homebrew 来安装【译者注:macOS 平台】: ❯ brew install yubico - piv - tool 命令行版本的工具拥有更加强大的功能(例如 允...
Cargo项目管理器
2901
2018-02-06
《RustPrimer 中文版》
cargo简介 cargo入门 基于cargo的rust项目组织结构 cargo.toml 和cargo.lock 文件总是位于项目根目录下。 源代码位于src 目录下。 默认的库入口文件是src/lib.rs 。 默认的可执行程序入口文件是src/main.rs 。 其他可选的可执行文件位于src/bin/*.rs (这里每一个rs文件均对应一...
旧版内存管理器
144
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
旧版内存管理器 旧版内存管理器 不可变性与并发 并发概述 并发可变性 并发与协程
热更新管理器
611
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器
473
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器
873
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器
650
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
BAM资产管理器
859
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
BAM资产管理器 安装BAM bam pack 示例 bam remap 子命令 remap start remap finish remap reset BAM资产管理器 Refactoring linked blend-files is a common practice in a production environment.W...
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