书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.043 秒,为您找到 241978 个相关结果.
  • 10.3 分治法

    10.3 分治法 10.3 分治法 分治法(divide-and-conquer)是解决问题的一种常用策略,其思想是将难以处理的较大 问题分解为若干个较小的子问题,然后分别解决这些子问题,并从子问题的解构造出原问题 的解。“分”是指将原问题分解,“治”是指解决问题。 “分治”仅提及了分而治之的过程,而未提及此方法的另一个特点——递归。当我们将 大问...
  • 安装 CLI

    安装 CLI 安装 DC/OS 命令行界面 先决条件 常见先决条件 Linux 的先决条件 macOS 的先决条件 Windows 的先决条件 使用 UI 安装 CLI 在 Linux 上手动安装 DC/OS CLI 在 macOS 上手动安装 DC/OS CLI 在 Windows 上手动安装 DC/OS CLI 安装 CLI ...
  • 登录态(Auth)如何处理

    登录态(Auth)如何处理 常见处理方式 一、Session/Cookie 方式 二、Token 方式 三、全自动登录 全自动登录实现方式 期望效果 实现思路 公共脚本示例 登录态(Auth)如何处理 常见处理方式 一、Session/Cookie 方式 Apifox 会自动保持 Session/Cookie 方式的登录态。 使...
  • 使用服务契约

    使用服务契约 场景描述 配置说明 配置依赖服务 手工配置服务契约 从服务中心自动下载契约 使用服务契约 场景描述 当服务消费者调用服务提供者的服务时,需要获取服务契约。消费者有两种方式获取提供者的服务契约,一种是从服务的提供方离线获取契约文件,手工配置到项目中;另一种是从服务中心自动下载契约。 配置说明 说明:服务契约的获取方式...
  • 使用服务契约

    使用服务契约 场景描述 配置说明 配置依赖服务 手工配置服务契约 从服务中心自动下载契约 使用服务契约 场景描述 当服务消费者调用服务提供者的服务时,需要注册服务契约。消费者有两种方式获取提供者的服务契约,一种是从服务的提供方离线获取契约文件,手工配置到项目中;另一种是从服务中心自动下载契约。 配置说明 说明:服务契约的获取方式与...
  • 快应用端开发流程

    简介 安装 搭建快应用环境 手机安装调试器 手机安装平台预览版 开发调试 使用 IDE 从 1.3 beta 版本开始支持快应用开发本章节主要讲解快应用端端 环境安装-开发-调试-打包-发布 原理及流程 简介 Taro 支持快应用端开发 安装 搭建快应用环境 手机安装调试器 调试器是一个 Android 应用程序,...
  • 框架安装

    框架安装 快速安装 报错处理 手动安装 关于IDE助手 常见问题 安装后第一次启动 报错协程 ID 只能为 int 或 null 启动后无法加载首页 一直处于加载中的状态 示例项目 框架安装 框架使用 Composer 作为依赖管理工具,在开始安装框架前,请确保已经按上一章节的要求配置好环境并安装好了Composer 工具,在安装...
  • 可替换性(Replaceability)

    可替换性(Replaceability) 可替换性的由来 Pets vs. Cattle 云原生下的角色转变 IP地址:从宠物到牲口 端口:从牲口到宠物 参考资料 可替换性(Replaceability) 可替换性的由来 可替换性和虚拟化技术密切相关,当应用运行的平台从物理机到虚拟机再到容器,然后配合自动化技术,尤其是Kubernet...
  • 1.1.1.登录与鉴权

    登录与鉴权 游戏加载流程 鉴权概念 重要概念 GameStatusInfo openId: gameId openKey 全局变量GameStatusInfo 获取openKey 登录与鉴权 游戏加载流程 游戏加载主要分为两个阶段,准备阶段是由手Q进行,开发者无需理会,执行阶段为开发者可控制的阶段。 引擎启动后,会从手Q和后台...
  • 手动处理 Sharding DDL Lock

    手动处理 Sharding DDL Lock 命令介绍 show-ddl-locks 命令示例 参数解释 返回结果示例 unlock-ddl-lock 命令示例 参数解释 返回结果示例 支持场景 场景一:部分 MySQL source 被移除 Lock 异常原因 手动处理示例 手动处理后的影响 场景二:unlock 过程中部分 ...