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  • Rainbond是什么?

    Rainbond是什么? 为什么选择Rainbond? 1.使用简单 2.一步将传统应用变成云原生应用 3.实现数字化能力积累和复用 4.解决2B行业的交付问题,实现各种交付流程自动化 Rainbond的功能及架构 应用级多云管理 应用全生命周期管理 能力复用和共享 Rainbond怎么工作? Rainbond跟其他产品对比 Ra...
  • pgbouncer-admin

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  • 5 管理集群

    5 管理集群 5.1 访问 Dashboard 5.2 访问 Grafana 5.3 访问 Registry 5.4 访问 Prometheus 5.5 访问 Traefik 5.6 访问 Weave Scope 5 管理集群 5.1 访问 Dashboard Dashboard 对应的是 Kubernetes 的控制台,从浏览器中访...
  • UJES设计

    UJES设计 1 文档概述 1.1 项目背景 1.2 名词解释 2 整体架构 3 逻辑架构 3.1 UJES作业执行主流程 3.2 架构的细节以及优化 4 接口设计 4.1 对外接口设计 4.2 框架接入接口设计 4.3 内部功能模块接口设计 5 部署架构 5.1 传统部署方式 UJES设计 1 文档概述 1.1 项目背景...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 这篇文档将会覆盖: 小游戏的运行环境介绍 如何使用 Cocos Creator 3D发布微信小游戏 小游戏资源管理 微信小...
  • 为什么选择 KubeSphere

    为什么选择 KubeSphere 设计愿景 为什么选择 KubeSphere 跨云厂商的多集群统一管理 强大的可观测性功能 自动化 DevOps 流程 细粒度权限控制 开箱即用的微服务治理 活跃的开源社区 为什么选择 KubeSphere 设计愿景 Kubernetes 已经成为在私有云、共有云和混合云等环境中大规模部署容器化应用...
  • 界面

    界面 启动页 登录页 模式选择 新建项目 多开项目 管理项目 主界面 菜单栏 工具栏 工具栏管理 模拟器 独立窗口 界面 启动页 登录页 在登录页,可以使用微信扫码登陆开发者工具,开发者工具将使用这个微信帐号的信息进行小程序的开发和调试。 模式选择 开发者工具提供两种开发模式的选择。 公众号网页调试...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 构建选项介绍 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于...