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  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作...
  • 发布到微信小游戏

    发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 发布微信小游戏 构建选项介绍 微信小游戏的资源管理 上传资源到远程服务器 清除缓存资源 分包加载 平台 SDK 接入 微信小游戏已知问题 WebAssembly 支持 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL ...
  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项介绍 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作 ...
  • 发布到趣头条小游戏

    发布到趣头条小游戏 环境配置 发布流程 趣头条小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到趣头条小游戏 Cocos Creator 从 v2.3.0 开始支持将游戏发布到 趣头条小游戏 。 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用...
  • 发布到连尚小游戏

    发布到连尚小游戏 环境配置 发布流程 构建 将打包出来的 cpk 运行到手机上 连尚小游戏的资源管理 相关参考链接 发布到连尚小游戏 连尚小游戏是 WiFi 万能钥匙旗下的小游戏应用平台,具有便捷、轻量、免安装的特点。 连尚小游戏以 .cpk 格式的游戏包形式运行于小游戏环境中,运行环境与微信小游戏类似。游戏包由云端托管,在 APP ...
  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备...
  • 发布到字节跳动小游戏

    发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作...
  • 体验与开发360小游戏

    体验与开发360小游戏 概述 默认推介位置与进入路径 准备工作 关于APPID申请 默认demo 域名加白 打包运行 调试 体验与开发360小游戏 概述 360安全浏览器是第一款接入360小游戏的PC客户端,运行环境与微信小游戏基本一致,原则上一个任意游戏引擎开发的游戏,只要发布过微信小游戏,就可以快速移植为一个360PC小游戏。...
  • 发布到即刻玩小游戏

    发布到即刻玩小游戏 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到即刻玩小游戏 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 即刻玩小游戏 。 ...
  • 发布到 vivo 小游戏平台

    发布到 vivo 小游戏 环境配置 发布流程 参考链接 发布到 vivo 小游戏 Cocos Creator 从 v2.0.5 版本开始正式支持将游戏发布到 vivo 小游戏。目前本文档是基于 v2.0.6 编写的,这是推荐使用的最低版本。如果您使用的是 v2.0.5,建议升级到 v2.0.6。下面我们来看一下具体的发布流程。 环境配置 ...