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  • 第3章 面向对象和并发

    面向对象 并发下维护上下文 函数法 约定构造函数 用反射Value.New Martini下的并发 面向对象 OOP 的思想, 无疑是非常实用有效的. 事实是, 无论语言是否直接支持面向对象的编程. 程序员在写代码的时候常常会应用 OOP 的思想. Go 语言下没有类(Class), 没有构造函数, 没有 this 指针, 没有多态,...
  • 面向对象设计原则之开闭原则

    面向对象设计原则之开闭原则 面向对象设计原则之开闭原则 开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进...
  • Day08 - 面向对象编程基础

    面向对象编程基础 类和对象 定义类 创建和使用对象 访问可见性问题 面向对象的支柱 练习 练习1:定义一个类描述数字时钟。 练习2:定义一个类描述平面上的点并提供移动点和计算到另一个点距离的方法。 面向对象编程基础 活在当下的程序员应该都听过"面向对象编程"一词,也经常有人问能不能用一句话解释下什么是"面向对象编程",我们先来看看比较正...
  • 第8章 面向对象编程简介

    2563 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    本章内容 本章内容 什么是面向对象编程 OOP技术 桌面应用程序对OOP的依赖关系   本书前面介绍了C#语法和编程的所有基础知识,以及调试应用程序的方法。现在我们已经可以编写出可供使用的控制台应用程序了。但是,要了解C#语言和.NET Framework 的强大功能,还需要使用面向对象编程(Object-Oriented Programmin...
  • 在 Godot 中应用面向对象原则

    在 Godot 中应用面向对象原则 脚本在引擎中的工作原理 场景 在 Godot 中应用面向对象原则 Godot 引擎主要提供了两种创建可复用对象的方式:脚本和场景。严格来说,这两种方式都没有真的在底层定义类。 尽管如此,在许多使用 Godot 的最佳方法中,依然涉及将面向对象的编程原则应用到游戏的脚本和场景中。这就是为什么我们需要了解如何将它们...
  • Who This Book Is For(本书面向的读者)

    Who This Book Is For(本书面向的读者) Who This Book Is For(本书面向的读者) This book is for you if you’re curious about Common Lisp, regardless of whether you’re already convinced you want to...
  • 1.13.面向对象编程-定义类

    1.13.Python中面向对象编程:定义类 1.13.1.一个分数类 1.13.2.继承:逻辑门和电路 1.13.Python中面向对象编程:定义类 我们之前说过,Python是一种面向对象的编程语言。到目前为止,我们已经使用了许多内置类来显示示例数据和控制结构。 面向对象编程语言中最强大的功能之一是允许程序员(问题解决者)创建新类,以模拟解决...
  • AOP面向切面编程(Aspect Oriented Programming)

    AOP面向切面编程(Aspect Oriented Programming) 使用 AOP 实现业务层读写分离 AOP面向切面编程(Aspect Oriented Programming) Phalcon\Aop 是一个通用组件,以非侵入的方式将系统级的功能代码切入到目标类的指定方法、成员变量上。 <? php   class My...