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  • Godot 简介

    Godot 简介 Godot 是什么? 这个引擎能干什么? 它的工作原理是怎样的,看起来又是怎样的? 编程语言 使用 Godot 我需要知道什么? Godot 简介 本文可帮助你了解 Godot 是否适合你。我们将介绍该引擎的一些广泛的功能,让你感受到它能实现什么,并回答“入门需要知道什么?”等问题。 这绝不是一个详尽的概述。我们将在这个入...
  • Godot 简介

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  • 第0章 Growth: 全栈增长工程师指南

    Growth: 全栈增长工程师指南 关于作者 全栈工程师是未来 技术的革新史 CGI MVC架构 后台服务化与前端一致化架构 软件开发的核心难题:沟通 瀑布式 敏捷式 大公司的专家与小公司的全栈 两种不同的学习模型 解决问题的思路:不同的方式 全栈工程师的未来:无栈 全栈的短板 无栈 Growth: 全栈增长工程师指南 ...
  • 4.3 物理系统(1/3)

    物理系统(1/3) 碰撞检测 概念 碰撞检测需要的条件 刚体 碰撞几何体 Rigidbody 刚体组件 物体发生碰撞的必要条件 物体的触发器触发的必要条件 触发的方式 物理系统(1/3) 碰撞检测 概念 两个或者两个以上的物体发生了接触,我们称为碰撞。程序代码监视到两个或两个以上物体发生了碰撞,我们称为检测;综合起...
  • Animation recap

    Animation recap Homework challenge: Traffic lights Recap: Animations Like a transition, only different Keyframes Putting them together Homework Animation recap 目前为止,我们已经讨...
  • 练习 36:简单的计算器

    练习 36:简单的计算器 挑战练习 研究性学习 深入学习 练习 36:简单的计算器 原文:Exercise 36: Simple Calculator 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 这个挑战是创建一个简单的代数计算器,使用你所学到的关于解析的一切。你将需要设计一种语言,用于使用变量进...
  • 解读学习曲线:高偏差

    解读学习曲线:高偏差 解读学习曲线:高偏差 假设你的开发误差曲线如下图所示: 我们之前提到,如果开发误差曲线趋于平稳,则不太可能通过添加数据来达到预期的性能,但也很难确切地知道红色的开发错误曲线将趋于何值。如果开发集很小,或许会更加不确定,因为曲线中可能含有一些噪音干扰。 假设我们把训练误差曲线加到上图中,可以得到如下结果: 现在可以绝...
  • 2.5 使用模板

    本节让我们学习如何让控制器载入一个模板 控制器和模板是默认一一对应的,这不排除你可以调用其他模板。 我们给首页增加一个模板,首先确认配置文件中模板的默认后缀。 'view_suffix' => '.html', 然后我们在App1/View/Home/下创建 Index.index.html 解释下这个模板的名称,这个模板名称为3部分:Index...
  • 开始

    开始 体验 React 在线体验 在网站中添加 React 创建新的 React 应用 学习 React 第一个示例 初学者的 React 设计师的 React JavaScript 资源 实践教程 一步步学习指南 React 哲学 推荐课程 高级概念 API 参考 术语表与常见问题 获取最新消息 版本化文档 找不到想要的...
  • 介绍

    简明 Python 教程 有关 Python 3 都有谁阅读了本书? {#who-reads-bop} 学术课程 许可证 现在就开始阅读 购买本书 下载 在你使用的语言下阅读本书 来源 简明 Python 教程 《A Byte of Python》是一本由 Swaroop C H 编写,旨在于介绍如何使用 Python 语言进行...