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设计模式与足球(二)
2098
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
设计模式与足球(二) 设计模式与足球(二) 结构型模式 (6) 适配器模式:很多足球队都喜欢请外国教练(其中有一支我们都非常熟悉的国家队,名字偶就不说了,大家都懂的,微笑),外国教练请回来通常很难跟队员直接交流(语言不通),因此需要配翻译,此时,翻译充当了教练和队员之间的适配器,负责协调教练和队员之间的交流。 例如:pass —> shoot ...
第二届阅读大赛预中奖人员名单
1025
2021-08-02
《书栈网有奖阅读大赛》
第二届 阅读大赛预中奖人员名单 主动联系站长 2020-08-02 第一次发送邮件通知 2020-08-04 第二次发送邮件通知 2020-08-06 第三次发送邮件通知 第二届 阅读大赛预中奖人员名单 我们的第二届阅读大赛,根据阅读时长榜单显示的排名,预中奖人员名单新鲜出炉! 现在是8月份了,上月 就是7月份,预中奖名单如下: 名次...
TensorFlow所需的硬件配置 *
4046
2019-10-13
《简单粗暴 TensorFlow 2.0》
TensorFlow所需的硬件配置 * TensorFlow所需的硬件配置 * 提示 对于学习而言,TensorFlow的硬件门槛并不高。甚至,借助 免费 或 灵活 的云端计算资源,只要你有一台能上网的电脑,就能够熟练掌握TensorFlow! 在很多人的刻板印象中,TensorFlow乃至深度学习是一件非常“吃硬件”的事情,以至于一接触Te...
物联网
680
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
物联网 典型应用场景分析 IBM Filament NeuroMesh 公共网络服务 物联网 曾有人认为,物联网是大数据时代的基础。 笔者认为,区块链技术是物联网时代的基础。 典型应用场景分析 一种可能的应用场景为:物联网络中每一个设备分配地址,给该地址所关联一个账户,用户通过向账户中支付费用可以租借设备,以执行相关动作,从而达到租借物...
1.6.9 数字货币
2988
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
CRYPT-9 数字货币 目录 9.1 数字货币 9.1.1 数字货币与虚拟货币 9.1.2 虚拟货币与加密货币 9.1.3 加密货币定义 9.2 比特币的交易原理 9.2.1 区块链数据库 9.2.2 凭据校验工作 9.2.3 交易 9.2.4 如何在比特币系统中发送货币 9.2.5 如何验证您的余额? 9.2.6 交易详情 9.2.7...
AI识虫比赛
2209
2020-05-04
《百度架构师手把手带你零基础入门深度学习》
查看环境并准备数据 启动训练 启动评估 计算精度指标 预测单张图片并可视化预测结果 提升方案 查看环境并准备数据 # 查看当前挂载的数据集目录, 该目录下的变更重启环境后会自动还原 # View dataset directory. This directory will be recovered automatically af...
对抗性示例生成
1744
2020-03-05
《PyTorch 1.0 中文文档 & 教程》
对抗性示例生成 威胁模型 快速梯度符号攻击 实现 输入 受攻模型 FGSM 攻击方式 功能验证 启动攻击 结果 准确性 vs Epsilon 对抗性用例样本 接下来的方向 对抗性示例生成 译者:cangyunye 作者: Nathan Inkawhich 如果你正在阅读这篇文章,希望你能理解一些机器学习模型是多...
快速上手:制作第一个游戏
804
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
快速上手:制作第一个游戏
735
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
快速上手:制作第一个游戏
638
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
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