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  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输入。 X、Y 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X轴,Y...
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输入。 X、Y 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X轴,Y...
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输出。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X...
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝...
  • 移动开发

    基础知识 三端统一框架 移动端环境搭建 平台上手
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 Standard color input. 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边...
  • 移动开发

    概述 三端统一框架 移动端环境搭建 平台上手
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准图像输入。 偏移 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准图像输出。
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点。 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准化图像输入。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边...