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1.3 国际化
6997
2017-12-30
《Element-UI使用手册》
国际化 兼容 vue-i18n@5.x 兼容其他 i18n 插件 兼容 vue-i18n@6.x 按需加载里定制 i18n 通过 CDN 的方式加载语言文件 国际化 Element 组件内部默认使用中文,若希望使用其他语言,则需要进行多语言设置。以英文为例,在 main.js 中: // 完整引入 Element import V...
日期辅助函数
1054
2020-02-25
《CodeIgniter 2.x 用户手册/指南》
日期辅助函数 装载本辅助函数 gmt_to_local() unix_to_human() human_to_unix() timespan() timezone_menu() 时区参考 日期辅助函数 日期辅助函数的文件涵盖了一些用于辅助日期数组操作的函数。 装载本辅助函数 本辅助函数的装载通过如下代码完成: $this -> ...
13.4. 性能比较:循环对迭代器
457
2022-11-01
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.62)》
性能对比:循环 VS 迭代器 总结 性能对比:循环 VS 迭代器 ch13-04-performance.md commit 009fffa4580ffb175f1b8470b5b12e4a63d670e4 为了决定使用哪个实现,我们需要知道哪个版本的 search 函数更快一些:是直接使用 for 循环的版本还是使用迭代器的版本...
基本体
645
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。...
基本体
752
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
6. PageRank
1431
2018-07-26
《数据挖掘十大算法详解》
PageRank 概念 算法 指标 更新频率 其它算法 PageRank 来源:http://baike.baidu.com/view/844648.htm PageRank,网页排名,又称网页级别、Google左侧排名或佩奇排名,是一种由[1] 根据网页之间相互的超链接计算的技术,而作为网页排名的要素之一,以Google公司创办人...
基本体
665
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体...
基本体
710
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
基本体
935
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
基本体
723
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体...
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