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  • 沃罗诺伊

    沃罗诺伊 选项 沃罗诺伊 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基4 闵可夫斯基1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形矩阵...
  • 沃罗诺伊

    沃罗诺伊 选项 沃罗诺伊 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 "捶打" 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基4 闵可夫斯基1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形矩阵间隔 实际间隔闵可夫斯基...
  • 沃罗诺伊图

    沃罗诺伊图 选项 沃罗诺伊图 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 捶打 的效果。生物体着色器(面板的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基 4 闵可夫斯基 1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 方形矩...
  • 沃罗诺伊图

    沃罗诺伊图 选项 沃罗诺伊图 沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 捶打 的效果。生物体着色器(面板的纹理张弛)。 沃罗诺伊纹理面板。 选项 间隔矩阵 此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是: 闵可夫斯基 闵可夫斯基 4 闵可夫斯基 1/2 切比雪夫 曼哈顿点距 平方间...
  • 雪崩

    雪崩 雪崩 学习如何避免和解决bRPC雪崩。 “雪崩”指的是访问服务集群时绝大部分请求都超时,且在流量减少时仍无法恢复的现象。下面解释这个现象的来源。 当流量超出服务的最大qps时,服务将无法正常服务;当流量恢复正常时(小于服务的处理能力),积压的请求会被处理,虽然其中很大一部分可能会因为处理的不及时而超时,但服务本身一般还是会恢复正常的。这就相当...
  • 10. 番外-闲扯

    番外-闲扯 番外-闲扯 本来只是一时冲动,当时正在看 ROR,当时还不知道测试先行,加上都是 E 文,完全不知道在干吗,有种被玩了的赶脚 加上当时看了一个视频,大致是说乘客不断问空姐为啥灰机上不能玩手机,那空姐不断从科学的角度解释,最后抓狂说你们这些麻瓜,灰机是靠魔法驱动的,不然这么大的玩意儿怎么飞上天的,空气动力学、电磁学是外星人编出来骗你们...
  • 分布式主键

    分布式主键 实现动机 内置的主键生成器 UUID SNOWFLAKE 时钟回拨 LEAF 分布式主键 实现动机 内置的主键生成器 UUID SNOWFLAKE LEAF 实现动机 传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各个数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如MySQL的自增键,Oracle的自增序列等。...
  • 分布式主键

    分布式主键 实现动机 内置的主键生成器 UUID SNOWFLAKE 时钟回拨 LEAF 分布式主键 实现动机 传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各个数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如MySQL的自增键,Oracle的自增序列等。数据分片后,不同数据节点生成全局唯一主键是非常棘手的问题。同一个逻辑表内的不同实际...
  • SDK开发

    1590 2019-04-17 《SOP 2.x 开发文档》
    开发SDK sdk-java 接口封装步骤 使用方式 使用方式2(懒人版) sdk-.net 接口封装步骤 使用方式 使用方式2(懒人版) 开发SDK 开放平台把接口开发完毕后,一般需要开发对应的SDK,提供给ISV。SOP提供了一个基础的SDK开发包 开发者可以在此基础上做开发,就拿sdk-java来说,具体步骤如下: sd...
  • SDK开发

    开发SDK sdk-java 接口封装步骤 使用方式 使用方式2(懒人版) sdk-.net 接口封装步骤 使用方式 使用方式2(懒人版) 开发SDK 开放平台把接口开发完毕后,一般需要开发对应的SDK,提供给ISV。SOP提供了一个基础的SDK开发包 开发者可以在此基础上做开发,就拿sdk-java来说,具体步骤如下: sd...