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四肢
292
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
四肢 limbs.simple_tentacle limbs.super_finger limbs.super_limb limbs.arm limbs.leg limbs.paw limbs.front_paw limbs.rear_paw limbs.super_palm 四肢 These rig types h...
四、剪枝算法
2775
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
四、剪枝算法 4.1 原理 4.2 算法 四、剪枝算法 决策树生成算法生成的树往往对于训练数据拟合很准确,但是对于未知的测试数据分类却没有那么准确。即出现过拟合现象。 过拟合产生得原因是决策树太复杂。解决的办法是:对决策树剪枝,即对生成的决策树进行简化。 决策树的剪枝是从已生成的树上裁掉一些子树或者叶结点,并将根结点或者其父结点作为新的叶...
四、牛顿法
2993
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
四、牛顿法 四、牛顿法 梯度下降法有个缺陷:它未能利用海森矩阵的信息。 当海森矩阵的条件数较大时,不同方向的梯度的变化差异很大。 在某些方向上,梯度变化很快;在有些方向上,梯度变化很慢。 梯度下降法未能利用海森矩阵,也就不知道应该优先搜索导数长期为负或者长期为正的方向。 本质上应该沿着负梯度方向搜索。但是沿着该方向的一段区间内,如果导...
四、特殊函数
3622
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
四、特殊函数 4.1 sigmoid 函数 4.2 softplus 函数 4.3 伽马函数 4.4 贝塔函数 四、特殊函数 这里给出机器学习中用到的一些特殊函数。 4.1 sigmoid 函数 sigmoid 函数: 该函数可以用于生成二项分布的 参数。 当 很大或者很小时,该函数处于饱和状态。此时函数的曲线非常平坦,...
四、 GPU计算
3139
2020-06-07
《AI算法工程师手册》
四、 GPU计算 四、 GPU计算 xgboost 支持使用gpu 计算,前提是安装时开启了GPU 支持 要想使用GPU 训练,需要指定tree_method 参数为下列的值: 'gpu_exact' : 标准的xgboost 算法。它会对每个分裂点进行精确的搜索。相对于'gpu_hist' ,它的训练速度更慢,占用更多内存 '...
四、常见错误
1162
2020-06-07
《AI算法工程师手册》
四、常见错误 四、常见错误 crf++ 在 linux 上编译报错:fatal error: winmain.h: No such file or directory 。 原因:crf++ 考虑了跨平台,而在linux 上找不到该文件。 解决方案: sed - i '/#include "winmain.h"/d' crf_...
四 应用升级
767
2020-04-21
《Kooteam 私有化部署教程》
一. 应用升级 二.重置应用,重置超级管理员密码 一. 应用升级 登录服务器后,执行./start.sh upgrade脚本,可以把程序自动升级到最新版本 二.重置应用,重置超级管理员密码 清除app.properties文件中所有配置文件(不会造成应用数据丢失,可提前备份该文件) 执行应用下,stop.sh脚本,关闭应用 执行st...
四、其它命令
4443
2020-04-06
《Windows 批处理(bat)语法大全》
四、其它命令 1. ping 命令 2. telnet 命令 3.color 命令 4. random 命令 5. exit 命令 6. shutdown命令 四、其它命令 1. ping 命令 测试网络联接状况以及信息包发送和接收状况。但是不能够测试端口。 语法:ping IP地址或主机名 [-t] [-a] [-n count]...
四肢
147
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
四肢 limbs.simple_tentacle (触角-简单型) limbs.super_finger limbs.super_limb (四肢) limbs.arm (臂) limbs.leg (腿) limbs.paw limbs.front_paw limbs.rear_paw limbs.super_palm (掌) limbs....
四肢
80
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
四肢 limbs.simple_tentacle limbs.super_finger limbs.super_limb(四肢) limbs.arm(臂) limbs.leg(腿) limbs.paw limbs.front_paw limbs.rear_paw limbs.super_palm(掌) limbs.spline_tentac...
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