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  • 支持和约束

    支持和约束 支持场景 不支持场景 约束 支持和约束 支持场景 通常全量物化视图所支持的查询范围与CREATE TABLE AS语句一致。 全量物化视图上支持创建索引。 支持analyze、explain。 不支持场景 物化视图不支持增删改操作,只支持查询语句。 约束 全量物化视图的刷新、删除过程中会给基表加高级别锁,若物化视图的定义涉...
  • 物体数据

    物体数据 镜头 镜头类型 透视 正交 全景 切移 覆盖范围 摄像机 景深 显示 构图辅助线 安全区 主要安全区域 中间裁切 物体数据 参考 Mode: Object Mode Editor: Properties ‣ Camera 摄像机对象在渲染中是隐藏的,所以它们没有任何材质或纹理设置。但是,它们具有 “对象”...
  • 简介

    简介 控制器 简介 场景是组织作品的一种方法。每个blend文件都可以包含多个场景,这些场景共享物体或者材质等其他数据。 场景管理和库的追加和关联基于Blender的 库和数据系统 。如果你不熟悉该系统,最好去阅读下相关的手册知识。 控制器 参考 菜单 顶栏(Topbar) ‣ 场景(Scene) 用户可以使用 顶栏 中的 场景数据块...
  • 3.6. 数据加密

    背景 挑战 目标 背景 安全控制一直是治理的重要环节,数据加密属于安全控制的范畴。无论对互联网公司还是传统行业来说,数据安全一直是极为重视和敏感的话题。 数据加密是指对某些敏感信息通过加密规则进行数据的变形,实现敏感隐私数据的可靠保护。 涉及客户安全数据或者一些商业性敏感数据,如身份证号、手机号、卡号、客户号等个人信息按照相关部门规定,都需要进行...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See...
  • 接口测试(旧版)

    接口测试(旧版) 首页 项目 新增项目 修改项目 删除项目 查询项目 环境配置 测试 创建测试 场景配置 环境配置 自定义变量 请求头 Dubbo配置 请求配置 HTTP请求 引用环境 请求参数 请求头 请求内容 DUBBO请求 Dubbo 协议 配置中心 请求参数 断言 提取 修改测试 删除测试 查询测...
  • Alpha Over, Under & Over Drop

    Alpha Over, Under & Over Drop Alpha 上叠 例子 Alpha 在下 向下覆盖 Alpha Over, Under & Over Drop 使用alpha(透明度通道),该效果将基于主图像的透明区域来合成一个结果。如果使用场景片段,图像中没有任何实体的区域是透明的;它们的alpha值为0。如果使用影片片段,该影...
  • Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖

    Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 Alpha 在上 示例 Alpha 在下 向下覆盖 Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 使用alpha(透明度通道),该效果将基于主图像的透明区域来合成一个结果。如果使用场景片段,图像中没有任何实体的区域是透明的;它们的alpha值为0。如果使用影片片段,该影片的alpha值为1(完全不透明) ...
  • Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖

    Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 Alpha 在上 示例 Alpha 在下 向下覆盖 Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 使用alpha(透明度通道),该效果将基于主图像的透明区域来合成一个结果。如果使用场景片段,图像中没有任何实体的区域是透明的;它们的alpha值为0。如果使用影片片段,该影片的alpha值为1(完全不透明) ...
  • 自动化测试

    自动化测试 测试用例设计原则 搭建自动化测试工程 创建测试空间 创建场景集 创建单场景 数据准备和数据清理 接口请求 接口校验 配置环境 环境域名 Header Global 调试 单接口调试 场景调试 执行测试 执行测试计划 CI/CD 查看测试报告 自动化测试 测试用例设计原则 优秀的接口自动化用例应遵守 A...