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  • AnimatedSprite

    AnimatedSprite 描述 教程 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 AnimatedSprite Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object 可以使用多个纹理进行动画处理的 Sprite 节点。 描述 动画通过一个 SpriteFrames 资源创建,而该...
  • 选择 Canvas 还是 SVG

    2924 2018-08-30 《G2 3.2 使用教程》
    选择 Canvas 还是 SVG 适用场景 性能差异 定制和交互 小结 G2 如何使用不同的渲染方案 SVG demo 选择 Canvas 还是 SVG HTML5 提供了 Canvas 和 SVG 两种绘图技术,也是多数 Web 图表库使用的渲染技术。Canvas 是基于脚本的,通过 JavaScript 指令来动态绘图。而 SVG 则...
  • 选择 & 可见性

    选择 & 可见性 选择遮罩 有关选择的详细信息 顶点选择遮罩 面选择遮罩 隐藏/取消隐藏 面 隐藏/取消隐藏 顶点 剪裁区域 选择相连元素 选择 & 可见性 选择遮罩 If you have a complex mesh, it is sometimes not easy to paint on the intended vertic...
  • 雕刻工具

    雕刻工具 雕刻工具 For Grease Pencil sculpt modes each brush type is exposed as a tool, the brush can be changed in the Tool Settings. See Brush for more information. 平滑 通过平滑点的位置,消...
  • Selection & Visibility

    Selection & Visibility 选择遮罩 有关选择的详细信息 顶点选择遮罩 面选择遮罩 隐藏/取消隐藏 面 隐藏/取消隐藏 顶点 剪裁区域 选择关联项 Selection & Visibility 选择遮罩 If you have a complex mesh, it is sometimes not easy to p...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 注释 手绘标注。 注释行 绘制直线标注。...
  • 裁剪工具

    裁剪工具 使用方法 裁剪工具 参考 模式 绘制模式 Tool Toolbar ‣ Cutter 裁剪工具删除相交笔画之间的点。 使用方法 在你想裁切的笔画处画虚线。松开鼠标/压感笔后,被选中的笔画在与其他笔画相交点之间的线段将被删除。 原始图案。 套索选择被裁切的笔画。 最终结果。
  • 雕刻工具

    雕刻工具 雕刻工具 For Grease Pencil sculpt modes each brush type is exposed as a tool, the brush can be changed in the Tool Settings. See Brush for more information. 平滑 通过平滑点的位置,消...
  • 插值

    插值 插值 插值顺序 插值 插值 参考 模式: 绘制和编辑模式 工具: 工具栏‣插值 快捷键: Ctrl-E 当您制作简单形状的动画时,您可以使用插值工具自动添加新的细分关键帧。 请参阅 工具栏 来获取更多信息。 插值顺序 参考 模式: 绘制和编辑模式 菜单: 画笔 ‣ 动画 ‣ 插值 ‣ 插值 快捷键: Shi...
  • Skeleton 骨架屏

    Skeleton 骨架屏 平台差异说明 基本使用 加载中动画 其他设置 API Props Skeleton 骨架屏 骨架屏一般用于页面在请求远程数据尚未完成时,页面用灰色块预显示本来的页面结构,给用户更好的体验。 说明 该组件原理是通过uni的uni.createSelectorQuery接口,查询页面带有指定类名的元素的位置和尺寸...