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DOM 的构建
584
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
DOM 的构建 界面组件做的主要事情之一是创建 DOM 结构。 我们再也不想直接使用冗长的 DOM 方法,所以这里是elt 函数的一个稍微扩展的版本。 function elt ( type , props , ... children ) { let dom = document . createElement ( type ...
升级说明
676
2021-04-17
《WeBASE v1.4.1 技术文档》
升级说明 v1.4.1 数据表更新 v1.4.0 数据库结构变更 v1.3.2 移除fastjson v1.3.1 新增动态群组接口 新增导入已部署合约Abi功能、合约Abi编码器 新增导入.p12私钥用户 定时任务优化 数据表的字段修改 v1.3.0 私钥用户数据表字段新增 私钥数据移植到WeBASE-Sign v1.2.2 ...
真题摘录
2532
2018-04-10
《后台开发核心知识》
目录 Tencent" level="2">Tencent 模拟1 模拟2 模拟3 模拟4 模拟5 模拟6 模拟6 模拟7 模拟8 NetEase" level="2">NetEase 360" level="2">360 目录 Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Tencen...
审计规则
662
2021-05-12
《KubeSphere v3.1 使用手册》
审计规则 archiving-rule alerting-rule 规则条件(即 Condition) 宏(即 Macro) 列表(即 List) 别名(即 Alias) 输出(即 Output) 审计规则 审计规则定义了处理审计日志的策略。KubeSphere 审计日志为用户提供两种 CRD 规则(archiving-rule 和 ...
程序员知识点考评大纲
997
2020-11-07
《天使汇开发指南》
程序员知识点考评大纲 常用工具 Linux 基础篇 Gentoo 自定义的命令 高级篇 tmux xshell vim 版本控制 前端 HTML CSS 我们常用的CSS样式 设计 javascript jQuery jQuery 自定义扩展 jQuery UI CoffeeScript avalon Firebug ...
LLVM
509
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
LLVM 适用场景 非适用场景 其他因素对LLVM性能的影响 LLVM使用建议 LLVM openGauss借助LLVM(Low Level Virtual Machine)提供的库函数,依据查询执行计划树,将原本在执行器阶段才会确定查询实际执行路径的过程提前到执行初始化阶段,从而规避原本查询执行时候伴随的函数调用、逻辑条件分支判断以及大量的数...
审计规则
160
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
审计规则 archiving-rule alerting-rule 规则条件(即 Condition) 宏(即 Macro) 列表(即 List) 别名(即 Alias) 输出(即 Output) 审计规则 审计规则定义了处理审计日志的策略。KubeSphere 审计日志为用户提供两种 CRD 规则(archiving-rule 和 a...
预处理宏定义
255
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
预处理宏定义 Macro Tags Functional Macros 预处理宏定义 预处理宏只在 Cocos Effect 编译时生效,不同的预处理宏组合会生成不同的代码,以便更好地管理 Cocos Effect 代码内容,同时生成的 Shader 代码又是无冗余的、高效的。 Cocos Creator 会在加载资源时收集所有在 Cocos E...
2.2. 个性化定制系统模块
906
2020-02-24
《Eova 开发文档》
Eova中默认已经提供了现成的用户模块. 未来的事情谁也不知道,可是命运往往都是不由自主的. 需求背景:某互联网公司陆晶所,现有30W用户,现有一套后台管理系统,全部采用手工定制化开发,一般开发一个中小型模块,大约需要2-4周时间.项目经理-凯瑞,发现项目开发进度严重滞后,这种简单的数据维护系统还要搞这么久,于是经朋友推荐决定使用Eova来进行快速开发...
GraphX点切分存储
2722
2018-04-25
《Spark GraphX源码分析》
点分割存储 1 RandomVertexCut 2 CanonicalRandomVertexCut 3 EdgePartition1D 4 EdgePartition2D 5 参考文献 点分割存储 在第一章分布式图系统中,我们介绍了图存储的两种方式:点分割存储和边分割存储。GraphX 借鉴powerGraph ,使用的是点分割方式存...
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