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  • 用户界面 UI

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  • Drag&Drop

    3582 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    Drag&Drop 自由拖放 转换拖动 替身拖动 Drag&Drop 自由拖放 使一个元件能够被拖动,很简单,设置draggable属性就可以了,例如: aObject . draggable = true ; 设置后当玩家按住元件,就可以随意拖动它。可以设置一个矩形限制拖动范围: //注意这里的矩形范围使用的是舞...
  • 自定义 Linux 桌面动作

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    桌面快捷启动 概览 桌面快捷启动 概览 On many Linux environments, you can add custom entries to the system launcher by modifying the .desktop file. 关于 Canonical 的 Unity 启动器文档, 参考 Adding Shortc...
  • 自定义 Linux 桌面动作

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  • 18.1 场景切换

    SceneManager 场景管理 静态事件 SceneManager 场景管理 using UnityEngine . SceneManagement ; 描述:运行时的场景管理方法。 静态变量 说明 sceneCount 场景的总数。 sceneCountInBuildSettings 在BuildSettings中的场景数量。...
  • 自定义 Linux 桌面动作

    Custom Linux Desktop Launcher Actions 概览 Custom Linux Desktop Launcher Actions 概览 On many Linux environments, you can add custom entries to the system launcher by modifyin...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 window...