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四、应用
1811
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
四、应用 4.1 逐像素输出 4.2 可变输入类型 4.3 高效的卷积算法 4.3.1 傅里叶变换 4.3.2 可分离卷积 4.4 非监督的特征 4.5.1 随机初始化特征 4.5.2 无监督学习特征 四、应用 4.1 逐像素输出 卷积神经网络不仅可以输出分类任务的标签或者回归任务的实数值,还可以输出高维的结构化对象。如:图片上...
5.1 最大连续乘积子串
1632
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
最大连续乘积子串 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 举一反三 最大连续乘积子串 题目描述 给一个浮点数序列,取最大乘积连续子串的值,例如 -2.5,4,0,3,0.5,8,-1,则取出的最大乘积连续子串为3,0.5,8。也就是说,上述数组中,3 0.5 8这3个数的乘积30.58=12是最大的,而且是连续的。 分析与解法 此最...
二维百分比堆积面积图
551
2019-04-23
《Excelize v2.0 中文文档》
二维百分比堆积面积图 二维百分比堆积面积图
v1.4.1 (2019-01-01)
397
2021-04-22
《Excelize v2.4 中文文档》
Excelize v1.4.1 Release Notes 新增功能 问题修复 其他 Excelize v1.4.1 发布日期: 2019年1月1日 GitHub Release: https://github.com/xuri/excelize/releases/tag/v1.4.1 Release Notes 此版本中最显著的变...
采样
759
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
采样 环境光遮罩采样 高级 采样 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体,一个发光...
采样
810
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
采样 环境光遮罩采样 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体,一个发光物体...
v1.4.1 (2019-01-01)
253
2023-01-09
《Excelize v2.7.0 中文文档》
Excelize v1.4.1 版本说明 新增功能 问题修复 其他 Excelize v1.4.1 发布日期: 2019年1月1日 GitHub Release: https://github.com/xuri/excelize/releases/tag/v1.4.1 版本说明 此版本中最显著的变化包括: 新增功能 新增 Writ...
v1.4.1 (2019-01-01)
297
2022-01-10
《Excelize v2.5.0 中文文档》
Excelize v1.4.1 Release Notes 新增功能 问题修复 其他 Excelize v1.4.1 发布日期: 2019年1月1日 GitHub Release: https://github.com/xuri/excelize/releases/tag/v1.4.1 Release Notes 此版本中最显著的变化包...
5.1. 二维卷积层
2125
2019-06-05
《动手学深度学习》
5.1.2. 二维卷积层 5.1.1. 二维互相关运算 5.1.2. 二维卷积层 5.1.3. 图像中物体边缘检测 5.1.4. 通过数据学习核数组 5.1.5. 互相关运算和卷积运算 5.1.6. 特征图和感受野 5.1.7. 小结 5.1.8. 练习 5.1.2. 二维卷积层 卷积神经网络(convolutional neural...
Conv3D
661
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
Conv3D 属性 Conv3D class paddle.nn.Conv3D ( in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, dilation=1, groups=1, padding_mode=’zeros’, weight_attr=None, bias_attr...
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