简介

本文将介绍 Weex 适配不同尺寸屏幕的方法以及横竖屏动态切换时如何自适应。

Weex 如何将前端样式值转换为系统坐标值

以 iOS 为例,在应用启动时,Weex 获取当前屏幕宽度作为全局默认值。在 iOS 系统上该宽度为实际像素/屏幕比例后的 UIKit 宽度。比如 iPhone6 为 375。

  1. @implementation WXCoreBridge
  2. + (void)install
  3. {
  4. static dispatch_once_t onceToken;
  5. dispatch_once(&onceToken, ^{
  6. WeexCore::WXCoreEnvironment* env = WeexCore::WXCoreEnvironment::getInstance();
  7. env->SetPlatform(OS_iOS);
  8. env->AddOption("scale", "1");
  9. CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
  10. env->SetDeviceWidth(std::to_string(screenSize.width));
  11. env->SetDeviceHeight(std::to_string(screenSize.height));
  12. ...
  13. ...
  14. }

创建的每个 WXSDKInstance,其默认的 viewPortWidth 为 750px。

  1. // The default screen width which helps us to calculate the real size or scale in different devices.
  2. static const CGFloat WXDefaultScreenWidth = 750.0;

当指定 CSS 样式值为 “375px” 时,Weex 在接收到该样式后,自动根据当前屏幕宽度和当前 Instance 的 viewPortWidth 计算出在 iOS 系统上,对应的 UIKit 坐标值为:

  1. dimension(UIKit) = dimensionPx(CSS) / viewPortWidth(instance) * globalScreenWidth

代入后: dimension(UIKit) = 375 / 750 * 375 = 187.5

之后 Weex 排版引擎使用 187.5 来排版,并最终将排版后的结果设置给 iOS UIView。之后没有坐标转换过程了。

为什么 Weex 页面不支持横竖屏切换

如上文所述,Weex 最终将原始样式值转换为平台 UI 系统的坐标值,之后原始样式值被丢弃。这个有一定历史原因,且当页面非常大或复杂时,丢弃后可以节省很多内存,因此原始样式值被丢弃。

同时,目前 Weex 不支持百分比布局,大量竖屏页面使用 750px 的 viewPortWidth 值为基准进行开发,页面里的坐标值都是根据 750px 为一个屏幕宽度换算后的值。

当屏幕发生旋转后,比如 iPhone6 手机,旋转后的 “宽 高” 为 “667 375”。此时我们需要原始的样式值来重新计算出设置给排版引擎的坐标值,如前文所说,排版引擎接收的是 iOS UIKit 的坐标值。这个时候对于仍然为 “375px” 的样式,其计算出的 UIKit 坐标值为:

dimension(UIKit) = 375 / 750 * 667 = 333.5

仍然为宽屏下的屏幕宽度一半。

但是因为原始样式值被丢弃,我们不能支持横竖屏切换。

屏幕参数接口

我们通过添加一系列接口让 Weex 使用者可以控制排版参数。

一、设置页面使用的 viewPortWidth

1. 使用 Meta Module

  1. const meta = weex.requireModule('meta');
  2. meta.setViewport({
  3. width: 800
  4. });

2. 使用 WXSDKInstance 的接口

  • iOS:

    1. WXSDKInstance* instance = [[WXSDKInstance alloc] init];
    2. [instance setViewportWidth:800.f];
  • Android:

    1. WXSDKInstance instance = new WXSDKInstance(mContext);
    2. instance.setInstanceViewPortWidth(800);

二、设置页面使用的 deviceWidth

danger Android暂不支持

1. 使用 Meta Module

  1. const meta = weex.requireModule('meta');
  2. meta.setViewport({
  3. deviceWidth: 375,
  4. deviceHeight: 800
  5. });

2. 使用 WXSDKInstance 的接口

  1. WXSDKInstance* instance = [[WXSDKInstance alloc] init];
  2. [instance setPageRequiredWidth:375.f height:800.f];

3. 设置全局的 deviceWidth

  1. [WXSDKEngine setGlobalDeviceSize:CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];

三、设置页面保留原始 CSS 样式值

1. 使用 Meta Module

  1. const meta = weex.requireModule('meta');
  2. meta.setViewport({
  3. reserveCssStyles: true
  4. });

2. 使用 WXSDKInstance 的接口

  • iOS:
    1. WXSDKInstance* instance = [[WXSDKInstance alloc] init];
    2. [instance setPageKeepRawCssStyles];
  • Android:
    1. WXSDKInstance instance = new WXSDKInstance(mContext);
    2. instance.setPageKeepRawCssStyles();

四、强制页面重新排版

  • iOS:
    1. [instance reloadLayout];
  • Android:
    1. instance.reloadPageLayout();

使用场景

一、不可旋转屏幕的应用

如果应用不支持屏幕旋转,你可以不用关心以上问题。当 Weex 启动时,会自动获取当前屏幕宽度作为全局宽度,所有之后创建的 Weex 页面都会使用该宽度。

二、某个特殊页面支持横竖屏切换

1、设置页面保留原始 CSS 样式值 2、当屏幕旋转完成后,调用以下接口设置新的屏幕尺寸,并重新排版

  • iOS:
    1. CGFloat w = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    2. CGFloat h = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
    3. [_instance setPageRequiredWidth:w height:h];
    4. [_instance reloadLayout];
  • Android:
    1. instance.resetDeviceDisplayOfPage();
    2. instance.reloadPageLayout();

你可以使用最新 Playground 扫码示例 要在控制面板里允许屏幕自动旋转。

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三、注意

对于不希望受屏幕宽度和 viewPortWidth 影响的尺寸,请使用 ‘wx’ 单位。