其他OOP技术

本章内容:

  1. ::运算符
  2. 全局名称空间限定符
  3. 如何创建定制异常
  4. 如何使用事件
  5. 如何使用匿名方法
  6. 如何使用C#特性

  本章将介绍前面未涉及的内容,继续讨论C#语言。并不是说这些技术没用,它们只是不适合放在前面的主题中讨论而已。

  本章还将对前面几章构建的CardLib代码进行最终的修改,并使用CardLib来创建扑克牌游戏。